Survivez à l’Occultation lors du Fléau des combattants - 28 avril 2025
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L’Occultation est proche. Depuis notre dernière rencontre, vous avez terrassé des démons avec de nouveaux objets légendaires, participé à renflouer la Réserve de fer et surmonté des évènements sur le retour. Cette mise à jour propose la collaboration Berserk × Diablo Immortal, la gemme légendaire Béhérit pourpre, le Fléau des combattants et plus.
Comme pour les précédentes mises à jour de contenu, les maintenances se dérouleront le 29 avril de 2 h à 4 h (heure de Paris) pour les serveurs d’Océanie, d’Asie de l’Est, d’Asie du Sud-Est et d’Europe, et le 29 avril de 10 h à 12 h (heure de Paris) pour les serveurs des Amériques. Après la maintenance, tous les éléments ci-dessous seront disponibles. Des dates spécifiques sont indiquées pour les fonctionnalités qui seront mises en ligne ultérieurement.
Parcourez la Voie du combattant
Le destin est scellé. Seule une détermination alimentée par les flammes de la haine pourrait changer le cours des choses.Du 1er mai à 3 h au 31 mai à 3 h (heure du serveur), explorez la Voie du combattant pour voir toutes les récompenses de la collaboration Berserk × Diablo Immortal. Vous y trouverez toutes les informations au sujet de votre combat contre Zodd l’Immortel, du Fléau des combattants, des tâches à accomplir et plus encore.
Tant que la Voie du combattant sera disponible, connectez-vous pour obtenir les récompenses suivantes :
1 ornement d’arme de la Voie du combattant ;
la gemme légendaire Béhérit pourpre ;
le portail cosmétique de l’éclipse ;
le cadre de l’éclipse ;
10 Emblèmes légendaires.Cet avant-goût de gloire peut être assouvi en remportant d’autres récompenses, que vous gagnerez en progressant sur la Voie du combattant.
Défiez votre propre destin avec les ornements d’arme de Berserk
Pendant toute la durée de la Voie du combattant, vous pourrez obtenir des ornements d’armes exclusifs sur le thème de Berserk ainsi que 8 modèles, un pour chaque classe.
Connectez-vous pendant l’évènement pour sélectionner votre arme de prédilection pour démembrer les démons. La première sera spécifique à votre classe. Parmi les ornements d’armes disponibles pendant la Voie du combattant, vous trouverez même la redoutable épée à deux mains, Pourfendeuse de dragon !
Barbares : la Pourfendeuse de dragon
Massive, épaisse, lourde et beaucoup trop rustique. Cette épée ressemble à un tas de fer brut.Chevaliers de sang : lance du chevalier de la Lune
Le chevalier de la Lune, le plus puissant des chevaliers, n’a jamais été vaincu et n’a jamais servi un seul maître. Tous les enfants de guerriers s’endorment en écoutant les récits célébrant son héroïsme extraordinaire.Croisés : la Pourfendeuse de dragon
Certains croisés portent des armes presque trop lourdes à manipuler. Le poids écrasant sur leurs épaules leur rappelle sans cesse leur engagement pour la Lumière.Chasseurs de démons : arbalète du combattant
La haine est l’endroit où se réfugient les gens incapables d’affronter la douleur sans vaciller.Moines : dague de la salamandre
La lame est façonnée magiquement à partir de lave en fusion. Les plaies qu’elle inflige s’enflamment et brûlent comme des marques assénées au fer rouge.Nécromanciens : sabre du Faucon de Lumière
Lorsqu’il est revenu à la vie, toutes les personnes qui ont assisté à la scène ont eu le souffle coupé. Elles sentaient au plus profond d’elles-mêmes que leur vœu venait de se réaliser.Tempêtes : épée de Sylphe
Cette arme a été forgée à partir d’une plume d’aigle blanc et d’un brin de gui que l’on récolte sur les plus hautes branches des forêts. Un seul mouvement peut générer un vent capable de lacérer la chair de votre adversaire sans entrer en contact avec elle.Sorciers : sabre du Faucon de Lumière
Alors rassemble tout ce qu’il te reste. Une simple phrase, prononcée du fond de ton cœur suffira. « Je les offre en sacrifice. » Ainsi, par l’offrande, tu t’élèveras dans les cieux. Déployant tes ailes aux ténèbres profondes.Maîtrisez le pouvoir de la gemme légendaire Béhérit pourpre
La Béhérit pourpre se contorsionne en une agonie silencieuse, le regard fixe et vide, prête à recevoir le sacrifice nécessaire pour transcender un simple humain au rang de God Hand. Cette nouvelle gemme légendaire redoutable débarque avec la Voie du combattant. La valeur présentée ci-dessous correspond à une gemme de rang 10.Votre Béhérit s’active en réponse à votre désir irrépressible, vous conférant le pouvoir de Béhérit que vous recherchez le plus. Lorsque vous disposez de plus de 50 % de vos points de vie, vous bénéficiez du Courroux de Béhérit, qui augmente les dégâts que vous infligez de 30 % pendant 6 s. Lorsque vos points de vie tombent en dessous de 50 %, vous bénéficiez de Miséricorde de Béhérit, qui réduit les dégâts que vous subissez de 30 % pendant 6 s. Lorsqu’un pouvoir de Béhérit se déclenche, il émet un hurlement terrifiant qui effraie les adversaires à proximité pendant 1,6 s. Chaque pouvoir de Béhérit dispose de son propre temps de recharge : celui de Courroux de Béhérit est de 20 s et celui de Miséricorde de Béhérit est de 60 s.
Sélection de la table d’apparition des gemmes légendaires
Du 1er mai à 3 h au 22 mai à 3 h (heure du serveur), vous pourrez grandement modifier la sélection de la table d’apparition des gemmes légendaires pendant une durée limitée. Vous pourrez intégralement définir votre table de 16 gemmes légendaires à 5 étoiles pour faire apparaître les gemmes de votre choix.De plus, une fois les 16 gemmes sélectionnées, vous pourrez en définir 8 qui auront plus de chances d’apparaître lorsque vous obtiendrez une gemme à 5 étoiles.
De même, vous pourrez sélectionner 17 gemmes légendaires à 2 étoiles qui pourront apparaître et 8 d’entre elles qui auront davantage de chances d’apparaître lorsque vous obtiendrez une gemme légendaire à 2 étoiles.
Façonnez la terre avec les Golems sentinelles
Bien qu’elles soient constituées de terre et d’eau, ces créatures maladroites sont plus robustes qu’elles n’en ont l’air. Les golems sont des assemblages capables de protéger leur maître, même dans les situations les plus périlleuses. Vous aurez bientôt l’occasion d’obtenir ces apparences uniques de familiers, qui leur donneront l’aspect de ces compagnons terrestres.Tant que la Voie du combattant est active, votre premier familier invoqué sera obligatoirement un golem. Une seule activation suffit pour obtenir ce compagnon !
Tout comme dans la nature, votre golem pourra subir une magnifique transformation, car vous pourrez également personnaliser son apparence. Associez ces décorations pour créer un golem qui vous ressemble et qui ne manquera pas d’attirer l’attention de vos compagnons d’armes.
Refusez votre sacrifice dans le Fléau des combattants
« Alors rassemble tout ce qu’il te reste. Une simple phrase, prononcée du fond de ton cœur suffira. « Je les offre en sacrifice. » Ainsi, par l’offrande, tu t’élèveras dans les cieux. Déployant tes ailes aux ténèbres profondes. »Tandis que la dépouille affaiblie de Griffith s’accrochait encore à un semblant de vie, la Béhérit pourpre gisait entre ses mains décharnées. Un visage muet apparut, impatient de répondre à l’appel de son maître. Le profond désir de Griffith d’invoquer le God Hand et de s’emparer de son propre royaume.
La tristement célèbre Occultation prend vie dans le Fléau des survivants. Dans Berserk, l’Occultation est un évènement apocalyptique au cours duquel la troupe du Faucon a été sacrifiée par son ancien chef afin de l’élever au rang de membre des God Hands. Au cœur de l’Occultation, ces guerriers voués à une mort certaine ont été téléportés dans un paysage infernal, où ils ont été impitoyablement massacrés après avoir été frappés de la marque du sacrifice.
Tant que le Fléau des survivants est actif pendant l’évènement Voie du combattant, vous pourrez combattre au cœur même de l’Occultation. Toutes les deux minutes, vous vivrez l’Occultation totale pendant 60 secondes. Menez le combat comme si vous vous teniez aux côtés de la troupe du Faucon, et luttez pour votre survie malgré la marque du sacrifice tout juste gravée sur votre peau.
Le Fléau des combattants s’accompagne de nouveaux monstres redoutables. De terrifiants démons s’acharneront à vous tuer dans un paysage familier pourtant transformé en véritable enfer. Lorsque l’Occultation est active, un nouveau boss unique vous y attendra pour exécuter les ordres des God Hands.
Affrontez Zodd lors de l’évènement du Défi de l’apôtre
Redouté à travers tout Midland, son nom fait trembler les âmes guerrières tout comme la noblesse. Zodd l’Immortel est un guerrier légendaire, réputé pour sa férocité et son impitoyable cruauté ; on lui prête le massacre de milliers d’adversaires sur le champ de bataille. La soif de sang de Zodd se tourne désormais vers Sanctuaire, où il compte bien dénicher un adversaire à sa hauteur.Le combat contre Zodd l’Immortel nécessite un tribut de l’apôtre, que vous pourrez obtenir en terminant des tâches quotidiennes. Un seul tribut suffit pour affronter Zodd, même en groupe.
Vous pourrez bientôt défier cette incarnation sanguinaire : survivez à son déluge d’attaques et prouvez-lui que votre valeur l’emporte sur plus de trois siècles de carnage !
Sur le champ de bataille, tout peut devenir une arme pour Zodd. Plus vous l’affrontez, plus il prend plaisir à vous combattre, ce qui décuple la fureur de ses attaques. Si la gemme légendaire Béhérit pourpre est en votre possession, vous aurez la possibilité d’affronter une version de Zodd encore plus puissante. Avec votre meilleure attaque en tenaille, terrassez Zodd l’enragé et emparez-vous de récompenses alléchantes.
Si vous parvenez à le vaincre, vous aurez une chance d’obtenir des ornements d’arme de la Voie du combattant et même la gemme légendaire Béhérit pourpre tant convoitée.
Armes de la troupe brisée
Suivez vos camarades dans la victoire comme dans la mort. Réputée pour ses prouesses légendaires sur le champ de bataille, la troupe du Faucon était l’une des forces mercenaires les plus respectées et les plus redoutées de tout Midland. Ces atours resplendissants évoquent leur chef, Griffith, à une époque où le traître n’avait pas encore sacrifié ses fidèles comparses pour concrétiser son rêve. Enfilez l’armure de Guts, le combattant et commandant de raid grâce aux armes de la troupe brisée.Armure de berserker
Lorsqu’une engeance démoniaque vous atteint, la pureté vous échappe à jamais.Faucon de Lumière
Parcourez les lignes sinueuses du destin et laissez-vous guider par la fatalité.Défiez la mort lors de la Vindicte de la matriarche
Du 1er mai à 3 h au 31 mai à 3 h (heure du serveur), pourfendez des démons lors d’évènements à durée limitée pour obtenir du butin squelettique qui vous donnera accès à de terribles récompenses.Les évènements sur le retour ci-dessous peuvent être terminés pour progresser dans la Vindicte de la matriarche.
Du 1er mai à 3 h au 8 mai à 3 h : Plan brisé
Du 8 mai à 3 h au 15 mai à 3 h : Épreuve des Hordes
Du 15 mai à 3 h au 22 mai à 3 h : Conquête
Du 22 mai à 3 h au 31 mai à 3 h : Affrontement sauvageSurmonter la Vindicte de la matriarche vous permettra d’obtenir les récompenses ci-dessous.
2 perles telluriques
2 objets légendaires
4 pièces d’équipement d’ensemble
10 gemmes légendaires à une étoile
800 000 pièces d’or
2 800 matériaux de récupération
240 poussières enchantées
28 clés d’aspirant
16 gemmes normalesRetour d’évènements passés
Les évènements suivants font leur retour dans Sanctuaire :
Du 2 mai à 3 h au 5 mai à 3 h : Ruelle Sanglante
Du 3 mai à 3 h au 10 mai à 3 h : Lune affamée
Du 10 mai à 3 h au 17 mai à 3 h : Surplus douteuxVents de la fortune
Les érudits horadriques ont parcouru leurs grimoires pour tenter de découvrir l’origine d’une telle abondance de richesses, mais elle attire déjà la convoitise de tous les marchands de Sanctuaire. Sa source : Les Vents de la fortune.Du 1er mai à 3 h, au 8 mai à 3 h (heure du serveur), vous obtiendrez des récompenses supplémentaires !
Activez votre bonus de 24 h pendant l’évènement pour doubler cet effet. Une fois activé, ce bonus s’applique pendant 24 h de temps réel. Si vous n’avez pas activé cet effet avant les dernières 24 h de l’évènement, il sera automatiquement activé. Les récompenses non récupérées avant la fin de l’évènement vous seront automatiquement attribuées lors de votre prochaine connexion.
Pendant les Vents de la fortune, le bonus d’obtention de gemmes normales en groupe de 4 est doublé et n’est pas soumis à la limite quotidienne, mais seules les 12 premières gemmes obtenues chaque jour sont échangeables.
L’obtention des éléments suivants peut être doublée pendant l’évènement :
pièces d’or ;
expérience ;
points de passe de combat ;
gemmes normales ;
objets légendaires ;
objets.Les objets obtenus dans les activités suivantes peuvent également être doublés au cours de l’évènement :
bestiaire horadrique ;
failles probatoires ;
primes ;
pêche ;
donjons ;
purification des profondeurs ;
tours maudites ;
repaires cachés ;
chasse au monstre en extérieur ;
activités du codex.Notez que pendant cet évènement à durée limitée, les récompenses de passe de combat ne seront pas doublées, et la limite hebdomadaire de points de passe de combat et de gemmes normales restera la même. Les points d’expérience supplémentaires sont affectés par votre modificateur d’expérience actuel. Pour la première fois lors de l’évènement à durée limitée des Vents de la fortune, vous n’avez plus à récupérer vos points d’expérience bonus, ceux-ci sont obtenus immédiatement.
De plus, chaque objet qui peut être obtenu en double est soumis à une limite. Leur obtention est doublée tant que vous n’avez pas atteint cette limite. Consultez l’évènement en jeu pour plus de détails.
Passe de combat de la saison 39 : Tumulte sacré
Si personne n’écoute, c’est que vous manquez de coffre. Le chant de la forge est aussi doux que le choc des lames. Le passe de combat de la saison 39 débarque sur Sanctuaire à partir du 8 mai à 3 h (heure du serveur), avec 40 niveaux de récompenses telles que des emblèmes, des incuses, des gemmes légendaires et bien plus encore.Commencez à terrasser les démons et à gravir les échelons dès aujourd’hui avant que le métal chauffé au rouge ne refroidisse le 4 juin à 2 h 59 (heure du serveur).
Mises à jour des fonctionnalités
Changements apportés aux affixes de donjonCertains affixes de donjon ont été modifiés.
Portail perturbateur : les points de vie du Boucher ont été réduits.
Électrique : temps de recharge augmenté pour réduire la fréquence de l’effet. Il y a désormais un délai d’une seconde après chaque marque pendant lequel les membres du groupe ne peuvent pas s’infliger des dégâts.
Chaînes : temps de recharge augmenté pour réduire la fréquence de l’effet. La durée des chaînes est réduite si elles ne sont pas brisées par des personnages-joueurs. L’effet ne se produit plus dans les ascenseurs et les zones exiguës.
Réaction explosive : les dégâts sont désormais fixes et basés sur les monstres et le niveau de difficulté, et non plus un pourcentage des points de vie des personnages.
Pouvoir sacrificiel : le coût en points de vie dépend désormais du temps de recharge des compétences et n’est plus universel. Les compétences ayant un temps de recharge de 12 s bénéficieront du coût actuel.
Optimisation de l’Appel de la Destruction
Dans la lignée des améliorations précédentes, nous ajoutons des orbes chaotiques à l’Appel de la Destruction. Les orbes chaotiques déclenchent l’un de ces quatre effets pendant un court instant.
Aura chaotique de vitesse : Augmente les vitesses de déplacement et d’attaque des membres du groupe qui se trouvent à l’intérieur de l’aura.
Aura chaotique de coups critiques : Chances d’infliger un coup critique augmentées pour les membres du groupe à l’intérieur de l’aura.
Aura chaotique de soins : les membres du groupe à l’intérieur de l’aura reçoivent des soins.
Gardes chaotiques : invoque trois gardes chaotiques qui combattent à vos côtés.
Durée des boss du mont Zavain et du Bois obscur
La carte du monde affiche désormais un compte à rebours pour les boss mondiaux du Bois obscur et du Mont Zavain.
Une icône grise indique l’emplacement du boss, mais que ce dernier est inactif. Une icône colorée avec une durée indique le temps restant avant l’apparition du boss. Lorsque l’icône est colorée et qu’elle indique « Actif », le boss peut apparaître à tout moment.
Les familiers peuvent attaquer le mannequin d’entraînementLes dégâts des familiers sont désormais comptabilisés lorsque vous utilisez le mannequin d’entraînement, afin de mieux vous aider à mesurer vos dégâts. Le récapitulatif vous informera de la quantité de dégâts infligés spécifiquement par votre familier.
Modifications pour les champs de bataille
Plusieurs modifications sont apportées aux champs de bataille.
Tout d’abord, les attaques du cœur antique dans la zone de réapparition infligeront toujours des dégâts et ignoreront les effets d’immunité aux dégâts et aux coups critiques.
De plus, les effets de siphon de vie ont été réduits de 50 % contre l’ultime gardien.
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