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	<title>Dark Rezo</title>
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	<description>Un nexus o&#249; partager des passions et des informations.</description>
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		<title>Dark Rezo</title>
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		<title>R&#233;sum&#233; trimestriel du producteur ex&#233;cutif de SWTOR - 27/06/2025</title>
		<link>http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/resume-trimestriel-du-producteur-executif-de-swtor-27-06-2025</link>
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		<dc:date>2025-06-28T08:17:14Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Aujourd'hui un e-mail de Keith Kanneg : &lt;br class='autobr' /&gt;
Bonjour, tout le monde !
&lt;br class='autobr' /&gt;
Je suis de retour pour vous donner un aper&#231;u de ce qui s'est pass&#233; derni&#232;rement avec Star Wars&#8482; : The Old Republic. Voici les points forts : &lt;br class='autobr' /&gt; La mise &#224; jour du jeu 7.6.1 a lanc&#233; la saison galactique 8 &#034;Puissances &#233;mergentes&#034;. Assurez-vous de remplir vos objectifs pour obtenir des r&#233;compenses !
&lt;br class='autobr' /&gt; La mise &#224; jour du jeu 7.7 &#034;Mondes dynamiques&#034; a &#233;t&#233; lanc&#233;e le 28 mai, avec de nouveaux affrontements dynamiques, des mises (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/" rel="directory"&gt;Annonces&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://www.darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton489-5-66c5e.png?1778678216' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Aujourd'hui un e-mail de Keith Kanneg :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Bonjour, tout le monde !&lt;br class='autobr' /&gt;
Je suis de retour pour vous donner un aper&#231;u de ce qui s'est pass&#233; derni&#232;rement avec Star Wars&#8482; : The Old Republic. Voici les points forts :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; La mise &#224; jour du jeu 7.6.1 a lanc&#233; la saison galactique 8 &#034;Puissances &#233;mergentes&#034;. Assurez-vous de remplir vos objectifs pour obtenir des r&#233;compenses !&lt;br class='autobr' /&gt; La mise &#224; jour du jeu 7.7 &#034;Mondes dynamiques&#034; a &#233;t&#233; lanc&#233;e le 28 mai, avec de nouveaux affrontements dynamiques, des mises &#224; jour sur la modernisation des personnages, y compris plus de 400 nouvelles couleurs de peau pour diverses esp&#232;ces, et bien plus encore ! &lt;br class='autobr' /&gt; Les nuits de Nar Shaddaa seront de retour le 8 juillet ! Plus de d&#233;tails sur les nouvelles r&#233;compenses &#224; venir. &lt;br class='autobr' /&gt; Mise &#224; jour de statut sur DirectX 12&lt;br class='autobr' /&gt; Nous parlerons de la feuille de route de l'histoire dans notre prochain livestream (date &#224; d&#233;terminer)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez lire tous les d&#233;tails ici !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Profitez de la mise &#224; jour du jeu 7.7 &#034;Mondes dynamiques&#034; et nous vous retrouverons bient&#244;t lors de notre prochain livestream d&#233;veloppeur !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Keith&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>R&#233;capitulatif du livestream 6.0 Butin de guerre</title>
		<link>http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/recapitulatif-du-livestream-6-0-butin-de-guerre</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/recapitulatif-du-livestream-6-0-butin-de-guerre</guid>
		<dc:date>2024-06-28T14:14:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Les d&#233;veloppeurs ont pr&#233;sent&#233; leurs travaux et leurs id&#233;es pour la 6.0 dans une vid&#233;o ce 30 mai 2019 : &lt;br class='autobr' /&gt;
Voici un r&#233;capitulatif de tout ce dont nous avons parl&#233; dans le livestream. Nous publierons un blog fournit contenant les m&#234;mes informations dans les prochains jours. Gardez &#224; l'esprit que tout cela est encore en d&#233;veloppement, donc sujet &#224; changement. Allons-y ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Communication et commentaires -Notre plan de communication pour Offensive est de suivre ce cycle. Diffuser des (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/" rel="directory"&gt;Annonces&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les d&#233;veloppeurs ont pr&#233;sent&#233; leurs travaux et leurs id&#233;es pour la 6.0 dans une vid&#233;o ce 30 mai 2019 :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Voici un r&#233;capitulatif de tout ce dont nous avons parl&#233; dans le livestream. Nous publierons un blog fournit contenant les m&#234;mes informations dans les prochains jours. Gardez &#224; l'esprit que tout cela est encore en d&#233;veloppement, donc sujet &#224; changement. Allons-y !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Communication et commentaires&lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt; -Notre plan de communication pour Offensive est de suivre ce cycle. Diffuser des informations (flux, blogs, etc.), recueillir vos commentaires et discuter avec vous, passer directement au SPT.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La personnalisation est divis&#233;e en deux cat&#233;gories principales, les &#233;l&#233;ments eux-m&#234;mes et leur acquisition. Nous allons exposer ceux-ci individuellement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Objets :&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Nous voulons parler de deux types principaux d'objets (ensembles et &#233;l&#233;ments tactiques) et d'une nouvelle statistique de bonus qu'ils recevront (Amplificateurs). D&#233;composons chacun.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; -D&#233;finir les bonus&lt;br class='autobr' /&gt; -En combinaison avec des &#233;l&#233;ments tactiques peuvent &#234;tre d&#233;finissant le style de jeu&lt;br class='autobr' /&gt; -Plusieurs nouveaux ensembles pour les classes avanc&#233;es et de base&lt;br class='autobr' /&gt; -Options g&#233;n&#233;rales &#233;galement disponibles&lt;br class='autobr' /&gt; -Les ensembles sont maintenant disponibles en diff&#233;rentes tailles&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;strong&gt;Tactiques&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -En combinaison avec des bonus, vous pouvez d&#233;finir le style de jeu.&lt;br class='autobr' /&gt; -Options multiples pour les disciplines et les cours avanc&#233;s&lt;br class='autobr' /&gt; -Options g&#233;n&#233;rales &#233;galement disponibles&lt;br class='autobr' /&gt; Objet rare dans un nouvel emplacement&lt;br class='autobr' /&gt; Exemple Effets pouvant &#234;tre trouv&#233;s sur ces &#233;l&#233;ments pour ....&lt;br class='autobr' /&gt; -Inquisiteur - Le temps de recharge de Whirlwind est r&#233;duit. De plus, tuer un ennemi avant la fin de Whirlwind r&#233;initialise le temps de recharge de Whirlwind.&lt;br class='autobr' /&gt; -Sorcier - L'activation de la conservation non naturelle supprime l'effet de d&#233;ionisation de la barri&#232;re statique.&lt;br class='autobr' /&gt; -Assassin - Force Shroud s'applique &#233;galement &#224; tout alli&#233; que vous gardez.&lt;br class='autobr' /&gt; -Foudre Sorc - Les d&#233;g&#226;ts de Darkness Crushing sont augment&#233;s avec le temps et les chances que Forked Darkness provoque le double-tick de Crushing Darkness soit am&#233;lior&#233;e&lt;br class='autobr' /&gt; -Madness Sorc - Le champ de la mort inflige davantage de d&#233;g&#226;ts &#224; toutes les cibles et r&#233;partit les effets de Force en ralentissement&lt;br class='autobr' /&gt; -Corruption Sorc - La revivification gu&#233;rit plus pour chaque alli&#233; qu'elle affecte&lt;br class='autobr' /&gt; Amplificateurs&lt;br class='autobr' /&gt; -Nouvelle statistique bonus qui appara&#238;tra sur les obus, les armures, les hilts, les tonneaux, les mods et les am&#233;liorations&lt;br class='autobr' /&gt; -Non inclus dans les objectifs de solde PvP&lt;br class='autobr' /&gt; -Les effets apparaissent sur certains types de mod (ex : les obus et les blindages ont diff&#233;rents types d'amplis)&lt;br class='autobr' /&gt; -Exemples : p&#233;n&#233;tration de l'armure, gu&#233;rison am&#233;lior&#233;e, meilleurs r&#233;sultats de r&#233;colte, XP accru&lt;br class='autobr' /&gt; -Les amplis peuvent &#234;tre rediffus&#233;s (recalibr&#233;s) pour obtenir des cr&#233;dits.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>Annonces des corrections de bugs &#224; venir pour la 5.3</title>
		<link>http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/annonces-des-corrections-de-bugs-a-venir-pour-la-5-3</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/annonces-des-corrections-de-bugs-a-venir-pour-la-5-3</guid>
		<dc:date>2024-06-28T14:14:39Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Before we get started, few important caveats : -These are not the patch notes. Features, highlights, and the comprehensive list of bug fixes will be missing. -This is not a comprehensive list of every bug fix in the patch. -These bug fixes are subject to change and/or be removed. As we continue implementing fixes and testing them, some of these could get moved into other releases. -TLDR - This is preliminary and everything is subject to change. &lt;br class='autobr' /&gt;
Here are some of the pending (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/" rel="directory"&gt;Annonces&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Before we get started, few important caveats :&lt;br class='autobr' /&gt; -These are not the patch notes. Features, highlights, and the comprehensive list of bug fixes will be missing.&lt;br class='autobr' /&gt; -This is not a comprehensive list of every bug fix in the patch.&lt;br class='autobr' /&gt; -These bug fixes are subject to change and/or be removed. As we continue implementing fixes and testing them, some of these could get moved into other releases.&lt;br class='autobr' /&gt; -TLDR - This is preliminary and everything is subject to change.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Here are some of the pending bug fixes for Game Update 5.3 :&lt;br class='autobr' /&gt; -Improved Speeder Piloting 4 and 5 now works for all mounts.&lt;br class='autobr' /&gt; -When creating a Cathar, the fur color 3 option will now be consistent regardless of what Cathar head is chosen.&lt;br class='autobr' /&gt; -Players who are unable to retrieve Malavai Quinn or Elara Dorne from the Companion Locator Terminal should now be able to do so.&lt;br class='autobr' /&gt; -Corrected an issue which was preventing players from progressing past the Infernal Council in the Eternity Vault.&lt;br class='autobr' /&gt; -The following Decorations from the Nar Shaddaa Nightlife event can now be donated to a player's Guild :&lt;br class='autobr' /&gt; -Dynamic Underworld Ceiling Light (Blue)&lt;br class='autobr' /&gt; -Dynamic Underworld Ceiling Light (Red)&lt;br class='autobr' /&gt; -Dynamic Underworld Ceiling Light (Yellow)&lt;br class='autobr' /&gt; -Gambler's Bar&lt;br class='autobr' /&gt; -Gambler's Mic Stand&lt;br class='autobr' /&gt; -Gambler's Party Floor&lt;br class='autobr' /&gt; -Items that have two-letter words in their name (such as Altar of Skulls) can now be searched on the GTN without having to remove the two-letter word.&lt;br class='autobr' /&gt; -The Gamorrean Guard Companion from the Nar Shaddaa Nightlife event no longer requires Artifact Authorization for F2P and Preferred Status players.&lt;br class='autobr' /&gt; -Master Mode Czerka Corporate Labs and Czerka Core Meltdown now progress the [WEEKLY] Galactic Conflict Mission as intended.&lt;br class='autobr' /&gt; -Corrected a typo in the Mission [WEEKLY] Story Uprisings Mission which stated the player needed to complete 10 Uprisings, when they only need to complete 5.&lt;br class='autobr' /&gt; -XenoAnalyst II from the Relics of the Gree event now drops Grey Helix Components as intended.&lt;br class='autobr' /&gt; -Players who abandoned the Iokath Mission &#8220;Facing the Machines of War&#8221; can once again acquire it.&lt;br class='autobr' /&gt; -Orbital Recon Probes will now always drop Orbital Recon Probe Memory Cores, even if they self-destruct (nice try, Orbital Recon Probes !). This is the objective of the Looking for Signs Daily Mission on Ziost.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>R&#233;capitulatif du livestream 7.4.1 &#171; Construire une fondation &#187;</title>
		<link>http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/recapitulatif-du-livestream-7-4-1-construire-une-fondation</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/recapitulatif-du-livestream-7-4-1-construire-une-fondation</guid>
		<dc:date>2024-02-26T15:49:16Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;la 7.4.1 arrive courant mars 2024 et voici ce qu'ils ont annonc&#233; lors du dernier livestream des d&#233;veloppeurs : &lt;br class='autobr' /&gt;
Utilisez le code &#171; LotSKrovos &#187; sur cette page pour obtenir une d&#233;coration de la forteresse de Dark Krovos. Assurez-vous de r&#233;cup&#233;rer cette d&#233;co avant le 29 f&#233;vrier. &lt;br class='autobr' /&gt;
La saison galactique 6 &#171; Building a Foundation &#187; ram&#232;nera les joueurs dans un endroit offrant une vue imprenable ! Nous retournons &#224; Copero ! Les joueurs travailleront avec la famille Inrokini en leur apportant des (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/" rel="directory"&gt;Annonces&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://www.darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton489-2-03a5a.png?1778679147' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;la 7.4.1 arrive courant mars 2024 et voici ce qu'ils ont annonc&#233; lors du dernier livestream des d&#233;veloppeurs :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Utilisez le code &#171; LotSKrovos &#187; sur &lt;a href=&#034;https://www.swtor.com/redeem-code&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;cette page&lt;/a&gt; pour obtenir une d&#233;coration de la forteresse de Dark Krovos. Assurez-vous de r&#233;cup&#233;rer cette d&#233;co avant le 29 f&#233;vrier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La saison galactique 6 &#171; Building a Foundation &#187; ram&#232;nera les joueurs dans un endroit offrant une vue imprenable ! Nous retournons &#224; Copero ! Les joueurs travailleront avec la famille Inrokini en leur apportant des enregistrements d'&#233;v&#233;nements galactiques en &#233;change de technologies Chiss. Parmi les r&#233;compenses : une toute nouvelle forteresse de Copero que les joueurs peuvent d&#233;bloquer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comment fonctionne cette Forteresse ? Cette saison utilisera les d&#233;verrouillages histoire de la m&#234;me mani&#232;re que dans la saison Galactique 5. Une mission histoire donnera acc&#232;s &#224; la forteresse, avec 2 salles suppl&#233;mentaires pouvant &#234;tre d&#233;verrouill&#233;es via davantage de missions histoire. Les abonn&#233;s auront acc&#232;s &#224; trois salles suppl&#233;mentaires via les r&#233;compenses d'abonnement. Trois salles suppl&#233;mentaires peuvent &#234;tre achet&#233;es avec des pi&#232;ces du cartel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parmi les d&#233;corations qui peuvent &#234;tre gagn&#233;es pendant la saison : &lt;br class='autobr' /&gt;
Grandes et petites fontaines Copero, auvent sur le th&#232;me Copero et Art plan&#233;taire : Tython&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un pack utilitaire sur le th&#232;me de Copero arrivera sur le march&#233; du cartel !&lt;br class='autobr' /&gt;
Soute d'h&#233;ritage, banque de guilde, soute, modification d'objet, modification d'apparence, kiosque/mur REG et d&#233;corations de bo&#238;te aux lettres&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous modernisons &#233;galement l'apparence de la station d'am&#233;lioration et la bo&#238;te aux lettres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un nouveau pack de teintures am&#233;lior&#233;es Rouge/Rose est d&#233;sormais disponible et sera sur le march&#233; du cartel jusqu'au 29 f&#233;vrier ! Une teinture sp&#233;ciale am&#233;lior&#233;e Vert/Or sera disponible en mars (date &#224; d&#233;terminer).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Deux nouvelles armures et armes arriveront sur le march&#233; du cartel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour aider les joueurs &#224; se pr&#233;parer &#224; d&#233;corer et &#224; faire la f&#234;te dans une nouvelle forteresse, nous organisons des ventes par cat&#233;gorie sur les d&#233;corations et les armures jusqu'au 29 f&#233;vrier ! Alors ne manquez rien !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La saison 5 JcJ &#171; Pirate's Plunder &#187; commencera le 27 f&#233;vrier !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ashley Ruhl, directrice narrative et Caitlin Sullivan Kelly, sc&#233;nariste principale, ont pr&#233;sent&#233; un nouveau long m&#233;trage narratif intitul&#233; Date Night !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les missions RDV noctures de partenaire sont des missions hebdomadaires r&#233;p&#233;tables et uniquement cin&#233;matographiques, con&#231;ues pour donner aux joueurs un peu de temps personnel avec leurs amoureux. La mise &#224; jour du jeu 7.4.1 mettra en vedette quatre compagnons : Lana Beniko, Arcann, Theron Shan et Koth Vortena. Notre objectif est de sortir 1 &#224; 2 missions compagnons parall&#232;lement aux saisons.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les cr&#233;atifs de la communaut&#233;, nous publions des kits de cosplay bas&#233;s sur les quatre compagnons pr&#233;sent&#233;s dans la version Date Night de cette mise &#224; jour. Ils seront disponibles sur swtor.com lors du lancement de la mise &#224; jour 7.4.1.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Keith Kanneg, producteur ex&#233;cutif, et Eric Musco discutaient des transferts de personnages vers le serveur Shae Vizla. Les transferts ouvriront au lancement de la version 7.4.1 ! Voici quelques choses que vous devez savoir &#224; leur sujet :&lt;br class='autobr' /&gt; -Il y a une limite de cr&#233;dit de 15 millions par personnage&lt;br class='autobr' /&gt; -Exigence minimale de niveau 20&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs qui sont des abonn&#233;s actifs et qui sont abonn&#233;s depuis le 2 janvier 2024 b&#233;n&#233;ficieront de 16 transferts gratuits vers Shae Vizla pendant 30 jours apr&#232;s l'ouverture des transferts.&lt;br class='autobr' /&gt; -Pendant les 90 premiers jours apr&#232;s l'ouverture des transferts, tous les abonn&#233;s b&#233;n&#233;ficieront d'une r&#233;duction de 50 % (500 pi&#232;ces du cartel) sur les transferts vers le serveur Shae Vizla.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les transferts payants seront disponibles au lancement de la version 7.4.1 et co&#251;teront toujours 1 000 pi&#232;ces du cartel pour les non-abonn&#233;s. Les exigences de cr&#233;dit et de niveau de personnage s'appliqueront toujours&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; -Les exigences peuvent &#234;tre ajust&#233;es &#224; l'avenir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Keith et Eric d&#233;voilaient ce qui arrivera en 7.5. &lt;br class='autobr' /&gt;
La mise &#224; jour de l'histoire s'appelle &#034;Desperate Defiance&#034; et aura lieu sur Hutta. Les recherches de Lane Vizla portent leurs fruits et un nouvel &#233;v&#233;nement printanier sera lanc&#233; avec la version 7.5 ! Nous partagerons les d&#233;tails lors du prochain livestream !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous sommes impatients de partager la mise &#224; jour du jeu 7.4.1 &#171; Construire une fondation &#187; avec tous nos joueurs en mars 2024 ! Gardez un &#339;il sur swtor.com et nos r&#233;seaux sociaux pour les futures mises &#224; jour !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>la 7.3.1 arrive !</title>
		<link>http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/la-7-3-1-arrive</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/la-7-3-1-arrive</guid>
		<dc:date>2023-08-13T01:15:22Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Aura-t'on enfin de vrais correctifs de bugs ? Apparemment toujours pas... &lt;br class='autobr' /&gt;
La mise &#224; jour 7.3.1 arrive bient&#244;t ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Avec la mise &#224; jour 7.3.1, les joueurs peuvent s'attendre au lancement de la Saison galactique 5, &#224; des mises &#224; jour de l'IU/UX pour nos cartes plan&#233;taires et notre HUD, ainsi qu'&#224; des ensembles sp&#233;ciaux d'armures et d'armes disponibles dans le March&#233; du cartel. Vous trouverez ci-dessous un bref aper&#231;u des fonctionnalit&#233;s qui accompagnent cette mise &#224; jour. Nous vous fournirons (&#8230;)&lt;/p&gt;


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 <content:encoded>&lt;img src='http://www.darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH143/731-61aee.png?1778686447' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='143' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Aura-t'on enfin de vrais correctifs de bugs ?&lt;br class='autobr' /&gt;
Apparemment toujours pas...&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;La mise &#224; jour 7.3.1 arrive bient&#244;t !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec la mise &#224; jour 7.3.1, les joueurs peuvent s'attendre au lancement de la Saison galactique 5, &#224; des mises &#224; jour de l'IU/UX pour nos cartes plan&#233;taires et notre HUD, ainsi qu'&#224; des ensembles sp&#233;ciaux d'armures et d'armes disponibles dans le March&#233; du cartel. Vous trouverez ci-dessous un bref aper&#231;u des fonctionnalit&#233;s qui accompagnent cette mise &#224; jour. Nous vous fournirons plus de d&#233;tails ult&#233;rieurement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Saisons galactiques : saison 5, &#171; Confiance en la puissance &#187;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
La nouvelle Saison galactique commencera avec le lancement de la mise &#224; jour 7.3.1, afin que les joueurs puissent imm&#233;diatement progresser dans le nouveau Registre des r&#233;compenses. La saison 5 vous pr&#233;sente une toute nouvelle fa&#231;on de d&#233;couvrir l'intrigue des Saisons galactiques. Plut&#244;t que de lier la progression narrative &#224; l'influence des partenaires, la progression de l'intrigue fait d&#233;sormais partie du Registre des r&#233;compenses des Saisons galactiques. Les joueurs d&#233;verrouilleront de nouvelles missions narratives relatives &#224; l'intrigue en progressant dans le Registre des r&#233;compenses, la mission finale &#233;tant d&#233;verrouill&#233;e au niveau 40. De plus, au lieu de recevoir un nouveau partenaire, les joueurs vont interagir avec plusieurs nouveaux personnages, comme un astrom&#233;cano &#233;trangement enthousiaste nomm&#233; 3V-1L, tout en faisant des choix de dialogue qui modifieront la jouabilit&#233;. Sous le commandement d'un myst&#233;rieux Ma&#238;tre, 3V-1L testera le joueur par le biais d'une s&#233;rie d'&#233;preuves, pour voir s'ils sont dignes des enseignements du &#171; c&#244;t&#233; obscur &#187; du Ma&#238;tre. Qu'il s'agisse d'une mauvaise blague ou d'une menace s&#233;rieuse, le joueur doit d&#233;cider de la profondeur de son engagement dans ces &#233;preuves &#171; obscures &#187; afin de d&#233;couvrir la v&#233;rit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous ajoutons &#233;galement de nouveaux objectifs imposant que des r&#244;les, des missions spatiales et des op&#233;rations sp&#233;cifiques soient attribu&#233;s aux partenaires. D'autres objectifs sont aussi disponibles pour les joueurs abonn&#233;s ou les joueurs Privil&#232;ge. Nous vous fournirons plus de d&#233;tails ult&#233;rieurement !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Am&#233;liorations de cartographie&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Les joueurs d&#233;couvriront des am&#233;liorations d'IU/UX de notre HUD et de nos cartes plan&#233;taires. Plus particuli&#232;rement, nous avons am&#233;lior&#233; le flux du voyage rapide (QT) pour qu'il soit plus clair et instructif. Le pouvoir QT n'ouvre plus une carte de voyage distincte, mais la carte plan&#233;taire et affiche les points de voyage rapide &#224; c&#244;t&#233; de vos objectifs de mission. Ces ic&#244;nes seront &#233;galement pr&#233;sentes sur la carte de superposition HUD et sur la mini-carte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plusieurs autres am&#233;liorations IU/UX ont &#233;t&#233; apport&#233;es et seront pass&#233;es en revue lorsque nous publierons les notes de patch de la mise &#224; jour 7.3.1 !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De plus, nous ajouterons de nouvelles offres int&#233;ressantes au March&#233; du cartel ! Restez &#224; l'aff&#251;t pour en savoir plus dans un prochain article sur le March&#233; du cartel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La mise &#224; jour 7.3.1 sera lanc&#233;e fin ao&#251;t/d&#233;but septembre ! Ci-dessus, vous trouverez plus de d&#233;tails sur le contenu et la date exacte de sortie sera annonc&#233;e dans les semaines &#224; venir, alors restez inform&#233;s en gardant un &#339;il sur nos forums et nos r&#233;seaux sociaux.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>Les serveurs migrent sur le cloud !</title>
		<link>http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/les-serveurs-migrent-sur-le-cloud</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/les-serveurs-migrent-sur-le-cloud</guid>
		<dc:date>2023-08-11T22:17:56Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Les d&#233;veloppeurs prennent l'air et au lieu d'une, tr&#232;s attendue, feuille de route qui nous rassurerait sur l'avenir du jeu, ils nous annoncent une grosse maintenance : &lt;br class='autobr' /&gt;
La semaine prochaine, nous pr&#233;parerons nos serveurs de jeu afin qu'ils soient d&#233;plac&#233;s sur le cloud. C'est une initiative que nous testons depuis plusieurs mois d&#233;j&#224;. L'ann&#233;e derni&#232;re, nous avions commenc&#233; par transf&#233;rer le serveur public de test vers le cloud, et en avril dernier, nous avons test&#233; un nouveau serveur sur (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les d&#233;veloppeurs prennent l'air et au lieu d'une, tr&#232;s attendue, feuille de route qui nous rassurerait sur l'avenir du jeu, ils nous annoncent une grosse maintenance :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;La semaine prochaine, nous pr&#233;parerons nos serveurs de jeu afin qu'ils soient d&#233;plac&#233;s sur le cloud. C'est une initiative que nous testons depuis plusieurs mois d&#233;j&#224;. L'ann&#233;e derni&#232;re, nous avions commenc&#233; par transf&#233;rer le serveur public de test vers le cloud, et en avril dernier, nous avons test&#233; un nouveau serveur sur AWS. Nous sommes ravis de partager les prochaines &#233;tapes de notre aventure avec nos joueurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous avons beaucoup progress&#233; dans la modernisation et la mise &#224; jour du jeu. Cette migration permettra notamment les avantages suivants :&lt;br class='autobr' /&gt; - Les mises &#224; jour du backend, cruciales &#224; la durabilit&#233; et la stabilit&#233; du jeu, pourront &#234;tre int&#233;gr&#233;es plus efficacement.&lt;br class='autobr' /&gt; - Les ressources n&#233;cessaires &#224; la gestion de nos syst&#232;mes actuels pourront &#234;tre r&#233;affect&#233;es &#224; l'am&#233;lioration de l'exp&#233;rience de jeu.&lt;br class='autobr' /&gt; - Nous serons en mesure d'exploiter et d'int&#233;grer des technologies modernes, qu'il s'agisse de mat&#233;riels physiques ou de logiciels. Gr&#226;ce &#224; la modernisation du cloud, nous pourrons d&#233;sormais mettre &#224; jour de nombreux outils et automations qui nous aideront &#224; assurer la maintenance du jeu &#224; long terme. &lt;br class='autobr' /&gt; - Une fois l'op&#233;ration finalis&#233;e, SWTOR pourrait &#234;tre en mesure d'&#233;tendre les capacit&#233;s de ses serveurs pour atteindre de nouveaux joueurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quand l'op&#233;ration aura-t-elle lieu ? &lt;/strong&gt; &lt;br class='autobr' /&gt;
Nous souhaitons minimiser tout impact &#224; long terme sur votre temps de jeu, c'est pourquoi nous allons transf&#233;rer les serveurs par &#233;tape, en commen&#231;ant par un premier serveur unique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous visons la date du 15 ao&#251;t pour migrer le serveur Leviathan vers le cloud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est important de noter que lorsque nous proc&#232;derons &#224; la migration, nous devrons red&#233;marrer tous les serveurs, ce qui signifie qu'ils seront mis hors service, puis r&#233;activ&#233;s imm&#233;diatement, &#224; l'exception des serveurs en cours de migration vers le cloud. &lt;strong&gt;Le 15 ao&#251;t&lt;/strong&gt;, les joueurs devront s'attendre &#224; ce que les serveurs Satele Shan, Dark Malgus, Forge Stellaire et Tulak Hord soient red&#233;marr&#233;s. En revanche, le temps d'arr&#234;t du serveur Leviathan est estim&#233; &#224; 6 heures. La p&#233;riode d'arr&#234;t d&#233;butera &#224; &lt;strong&gt;14h00 CET&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois la migration initiale termin&#233;e, nous communiquerons le prochain lot de serveurs &#224; &#234;tre d&#233;plac&#233;, ainsi que la date et l'heure auxquelles l'op&#233;ration aura lieu. Nous suivrons le m&#234;me processus de migration que celui d&#233;taill&#233; ci-dessus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme toujours, nous vous communiquerons tout d&#233;tail suppl&#233;mentaire ou changement de planning sur nos r&#233;seaux sociaux et nos forums ! Gardez un &#339;il sur ces espaces pour vous tenir au courant de tout ce qui se passe dans SWTOR !&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>mise &#224; jour 7.0 : Legacy of the Sith</title>
		<link>http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/mise-a-jour-7-0-legacy-of-the-sith</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/mise-a-jour-7-0-legacy-of-the-sith</guid>
		<dc:date>2022-02-14T23:47:52Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Les voici ,les voil&#224; : les notes de mise &#224; jour de la 7.0 : &lt;br class='autobr' /&gt;
Points forts - Nouvelle histoire - Legacy of the Sith - Cette nouvelle extension envoie les joueurs dans les profondeurs les plus sombres et les confins les plus lointains de la galaxie &#224; la poursuite de Dark Malgus. - Nouvelle plan&#232;te - Manaan - L'Empire Sith a envahi Manaan pour s'emparer de son abondance de kolto, une ressource m&#233;dicale vitale pour tous les bellig&#233;rants de ce conflit. - Nouvelle zone litigieuse - (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/" rel="directory"&gt;Annonces&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://www.darkrezo.com/local/cache-vignettes/L90xH90/arton628-4d816.gif?1778702288' class='spip_logo spip_logo_right' width='90' height='90' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les voici ,les voil&#224; : les notes de mise &#224; jour de la 7.0 :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Points forts&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Nouvelle histoire - Legacy of the Sith&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - Cette nouvelle extension envoie les joueurs dans les profondeurs les plus sombres et les confins les plus lointains de la galaxie &#224; la poursuite de Dark Malgus.&lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Nouvelle plan&#232;te - Manaan&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - L'Empire Sith a envahi Manaan pour s'emparer de son abondance de kolto, une ressource m&#233;dicale vitale pour tous les bellig&#233;rants de ce conflit.&lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Nouvelle zone litigieuse - Elom&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - Explorez les ruines d'une forteresse Sith sur la plan&#232;te Elom qui a myst&#233;rieusement &#233;t&#233; effac&#233;e de tous les registres.&lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Saisons galactiques 2&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - Lancement de la deuxi&#232;me Saison galactique : Ombres de la p&#232;gre ! Obtenez de nouvelles r&#233;compenses passionnantes en terminant des objectifs de saison.&lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Augmentation de la limite de niveau&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - La limite de niveau pour tous les abonn&#233;s est pass&#233;e &#224; 80 dans Legacy of the Sith.&lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Styles de combat&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - Vous aurez plus d'options que jamais pour personnaliser votre fa&#231;on de jouer ! &lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Am&#233;lioration de l'exp&#233;rience des joueurs&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - Nouvelle exp&#233;rience de cr&#233;ation de personnages, ainsi que des apparences in&#233;dites pour la feuille de personnage et l'inventaire !&lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Configurations&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - Cr&#233;ez des pr&#233;-ensembles pour g&#233;rer facilement votre &#233;quipement, vos armes, vos pouvoirs et vos barres d'acc&#232;s rapide.&lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Objets l&#233;gendaires&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - Ces nouveaux objets remplacent les bonus d'ensemble pour une plus grande personnalisation des bonus que vous recevez. &lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;JcJ class&#233; saison 14&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - La saison 14 de JcJ class&#233; est maintenant termin&#233;e. De nouvelles r&#233;compenses sont disponibles chez Giradda le Hutt, sur la flotte, et les joueurs recevront des r&#233;compenses en fonction de leur index class&#233; le plus &#233;lev&#233; lorsque la saison 15 commencera plus tard dans l'ann&#233;e !&lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;10e anniversaire&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; - Pour f&#234;ter le 10e anniversaire de The Old Republic, le marchand &#034;Personnel d'anniversaire&#034; sera disponible jusqu'en janvier 2023. Leur inventaire a &#233;t&#233; mis &#224; jour pour inclure de nouvelles r&#233;compenses et les d&#233;corations du concours de la Meilleure vue de SWTOR.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;G&#233;n&#233;ral&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; - La promo d'anniversaire sur le prix des forteresses de Dromund Kaas et Coruscant a expir&#233; et les forteresses ont retrouv&#233; leur prix standard.&lt;br class='autobr' /&gt; - De nouvelles coiffures ont &#233;t&#233; ajout&#233;es au jeu.&lt;br class='autobr' /&gt; - L'inventaire de Kai Zykken fonctionne d&#233;sormais correctement et propose une s&#233;lection d'objets diff&#233;rente chaque semaine.&lt;br class='autobr' /&gt; - Toutes les r&#233;compenses du SPT ont &#233;t&#233; envoy&#233;es &#224; tous les joueurs &#233;ligibles &#224; l'exception de la monture en bois MK-85 de Kai Zykken. Cette r&#233;compense sera envoy&#233;e lors de notre prochaine mise &#224; jour.&lt;br class='autobr' /&gt; - Correction d'un bug &#224; cause duquel les avantages de guilde n'apparaissaient pas dans les salles de la fen&#234;tre Avantages.&lt;br class='autobr' /&gt; - La r&#233;initialisation des avantages de guilde est maintenant align&#233;e avec la r&#233;initialisation hebdomadaire, le mardi &#224; 12 h UTC (13 h CET).&lt;br class='autobr' /&gt; - Les missions journali&#232;res et hebdomadaires inachev&#233;es sont d&#233;sormais retir&#233;es du journal des joueurs une fois l'heure de r&#233;initialisation journali&#232;re et hebdomadaire pass&#233;e (mardi, 12 h UTC, 13 h CET).&lt;br class='autobr' /&gt; - Les missions hebdomadaires sont d&#233;sormais disponibles sous forme de rotation chaque semaine.&lt;br class='autobr' /&gt; - Les missions qui n&#233;cessitent un terminal pour &#234;tre remplies se terminent d&#233;sormais automatiquement, &#224; l'exception des missions de la semaine des contrats de chasse &#224; la prime.&lt;br class='autobr' /&gt; - Mise &#224; l'&#233;chelle du contenu :&lt;br class='autobr' /&gt; - Les types de contenu suivants ont &#233;t&#233; mis &#224; jour comme suit :&lt;br class='autobr' /&gt; - Op&#233;rations (tous les modes de difficult&#233;) :&lt;br class='autobr' /&gt; - Toutes les op&#233;rations ont &#233;t&#233; ajust&#233;es pour le niveau 80 et requi&#232;rent le niveau 80. Les joueurs recevront un coup de pouce pour atteindre l'index d'objet 318 en mode histoire.&lt;br class='autobr' /&gt; - Zones litigieuses (mode solo et histoire solo) :&lt;br class='autobr' /&gt; - Restent &#224; leur niveau actuel et les joueurs redescendront pour &#234;tre &#224; niveau.&lt;br class='autobr' /&gt; - Zones litigieuses (V&#233;t&#233;ran) :&lt;br class='autobr' /&gt; -Ajust&#233;es jusqu'au niveau 80. Toujours disponibles d&#232;s le niveau 15, les joueurs recevront un coup de pouce.&lt;br class='autobr' /&gt; - Zones litigieuses (Ma&#238;tre) :&lt;br class='autobr' /&gt; - Ajust&#233;es jusqu'au niveau 80 et n&#233;cessitent le niveau 80 pour y avoir acc&#232;s.&lt;br class='autobr' /&gt; Soul&#232;vements (V&#233;t&#233;ran)&lt;br class='autobr' /&gt; - Ajust&#233;s jusqu'au niveau 80, continuent &#224; &#234;tre accessibles d&#232;s le niveau 70, les joueurs recevront un coup de pouce.&lt;br class='autobr' /&gt; - Soul&#232;vements (Histoire et ma&#238;tre)&lt;br class='autobr' /&gt; - Restent au niveau 75 et les joueurs redescendront pour &#234;tre &#224; niveau.&lt;br class='autobr' /&gt; - Chapitres (tous les modes)&lt;br class='autobr' /&gt; - Restent au niveau 70 et les joueurs redescendront pour &#234;tre &#224; niveau.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les syst&#232;mes suivants ont &#233;t&#233; supprim&#233;s :&lt;br class='autobr' /&gt; -Renomm&#233;e&lt;br class='autobr' /&gt; -Amplificateurs&lt;br class='autobr' /&gt; -Les succ&#232;s de renomm&#233;e sont pass&#233;s dans la section Prouesses de puissance et leurs valeurs en points ont &#233;t&#233; retir&#233;es.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les caisses de renomm&#233;e ont &#233;t&#233; retir&#233;es du jeu. Pour garder le contenu des caisses de renomm&#233;es, les joueurs doivent les ouvrir avant le d&#233;ploiement de la 7.0. Sinon, celles-ci seront converties en cr&#233;dits (100 cr&#233;dits).&lt;br class='autobr' /&gt; -Modifications du syst&#232;me de sociabilit&#233; :&lt;br class='autobr' /&gt; -Le syst&#232;me ne conf&#232;re plus de points en fonction des choix de conversation, mais r&#233;compense les activit&#233;s de groupe.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les succ&#232;s n&#233;cessitent d&#233;sormais des activit&#233;s de l'outil de recherche de groupe plut&#244;t que des niveaux de sociabilit&#233;.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les titres de personnage pr&#233;c&#233;demment obtenus avec les succ&#232;s sont d&#233;sormais des titres d'h&#233;ritage. Les joueurs ayant d&#233;j&#224; gagn&#233; ces titres devraient les conserver, tout en acc&#233;dant aux nouveaux titres d'h&#233;ritage.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les marchands d'objets sociaux de la flotte ont &#233;t&#233; d&#233;plac&#233;s dans la zone de la cantina et offrent d&#233;sormais des r&#233;compenses sociales en fonction de la progression des succ&#232;s sociaux des joueurs.&lt;br class='autobr' /&gt; -Modifications du syst&#232;me Obscurit&#233; vs Lumi&#232;re :&lt;br class='autobr' /&gt; -Les points de c&#244;t&#233; obscur et lumineux ne peuvent d&#233;sormais &#234;tre gagn&#233;s qu'en faisant des choix de conversation et lors des missions de comp&#233;tences d'&#233;quipage de diplomatie.&lt;br class='autobr' /&gt; -Suppression des &#233;l&#233;ments suivants du syst&#232;me Obscurit&#233; vs Lumi&#232;re :&lt;br class='autobr' /&gt; -D&#233;fi Obscurit&#233; vs Lumi&#232;re&lt;br class='autobr' /&gt; -Obtention de jetons du c&#244;t&#233; obscur et du c&#244;t&#233; lumineux&lt;br class='autobr' /&gt; -Les ensembles d'&#233;quipement de Butin de guerre ne seront plus r&#233;cup&#233;rables dans le contenu et ne pourront pas &#234;tre achet&#233;s aupr&#232;s d'un marchand.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les succ&#232;s Butin de guerre ont &#233;t&#233; d&#233;plac&#233;s dans la section Prouesses de puissance.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les ensembles peuvent encore &#234;tre obtenus dans la bo&#238;te d'objets uniques al&#233;atoires de Kai Zykken.&lt;br class='autobr' /&gt; -Un nouveau titre d'h&#233;ritage est d&#233;bloqu&#233; pour chaque succ&#232;s d'ensemble d'&#233;quipement d&#233;verrouill&#233; avant la sortie de la mise &#224; jour 7.0. &lt;br class='autobr' /&gt; -Travaillez aux c&#244;t&#233;s de vos alli&#233;s avec le nouveau syst&#232;me de ciblage partag&#233; !&lt;br class='autobr' /&gt; -Lorsque les joueurs d'une m&#234;me faction participent &#224; la d&#233;faite d'un ennemi, tous les joueurs, y compris les gu&#233;risseurs, partagent les cr&#233;dits de mission et le butin de cet affrontement avec l'ennemi.&lt;br class='autobr' /&gt; -Lorsque les joueurs rencontrent des boss de monde, tous les joueurs, y compris ceux des factions adverses, partagent les cr&#233;dits de mission et le butin de cet affrontement avec le boss de monde.&lt;br class='autobr' /&gt; -Ceci ne s'applique pas aux boss de monde suivants :&lt;br class='autobr' /&gt; -Croc d'Effroi&lt;br class='autobr' /&gt; -Ancienne Menace&lt;br class='autobr' /&gt; -Les marchands d'objets tactiques ne sont plus d&#233;sign&#233;s par classe. Il n'y a d&#233;sormais plus qu'un seul marchand d'objets tactiques par faction.&lt;br class='autobr' /&gt; -La r&#233;serve de renomm&#233;e a &#233;t&#233; retir&#233;e des menus d&#233;roulants de la barre de menu sup&#233;rieure.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;compenses de connexion ont &#233;t&#233; mises &#224; jour.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;compenses de connexion suivantes ont &#233;t&#233; retir&#233;es :&lt;br class='autobr' /&gt; -Boost mineur/majeur de sociabilit&#233; gratuit&lt;br class='autobr' /&gt; -Jeton de cordialit&#233;&lt;br class='autobr' /&gt; -Boost de renomm&#233;e&lt;br class='autobr' /&gt; -Des fragments de technologie ont &#233;t&#233; retir&#233;s du coffre de loyaut&#233; &#233;l&#233;gant.&lt;br class='autobr' /&gt; -Toutes ces r&#233;compenses stock&#233;es par le joueur seront converties en cr&#233;dits.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;compenses suivantes ont &#233;t&#233; ajout&#233;es aux r&#233;compenses de connexion :&lt;br class='autobr' /&gt; -D&#233;couverte : arch&#233;ologie/bioanalyse - Niveau 1, r&#233;compense 2&lt;br class='autobr' /&gt; -D&#233;couverte : diplomatie/investigation - Niveau 2, r&#233;compense 2&lt;br class='autobr' /&gt; -D&#233;couverte : r&#233;cup&#233;ration/piratage - Niveau 3, r&#233;compense 2&lt;br class='autobr' /&gt; -D&#233;couverte : chasse au tr&#233;sor/commerce ill&#233;gal - Niveau 4, r&#233;compense 2&lt;br class='autobr' /&gt; -M&#233;daille de distinction (x150) - Coffre de loyaut&#233; &#233;l&#233;gant&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;compenses hebdomadaires suppl&#233;mentaires d'abonn&#233;s ont &#233;t&#233; mises &#224; jour.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;compenses suivantes ont &#233;t&#233; retir&#233;es :&lt;br class='autobr' /&gt; -Jeton de sociabilit&#233;&lt;br class='autobr' /&gt; -Badge de renomm&#233;e&lt;br class='autobr' /&gt; -Toutes ces r&#233;compenses stock&#233;es par le joueur seront converties en cr&#233;dits.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;compenses suivantes ont &#233;t&#233; ajout&#233;es &#224; la liste des r&#233;compenses disponibles pour les abonn&#233;s :&lt;br class='autobr' /&gt; -Curiosit&#233;s de l'ambassadeur - Contient 5 tubes d'ADN de rakgoule, 4 contrats de chasse &#224; la prime et 3 composants H&#233;lice gris&lt;br class='autobr' /&gt; -2 kits de construction CNK&lt;br class='autobr' /&gt; -Jeton des Saisons galactiques&lt;br class='autobr' /&gt; -La description des r&#233;compenses hebdomadaires suppl&#233;mentaires des abonn&#233;s dans la fen&#234;tre R&#233;compenses de connexion ne sort plus de sa bo&#238;te de texte en fran&#231;ais et en allemand.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les stims versatile et de commandement &#233;tendus des r&#233;compenses de connexion peuvent d&#233;sormais &#234;tre cumul&#233;s jusqu'&#224; 9 999 (10 auparavant).&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs qui obtiennent les partenaires suivants dans leur courrier peuvent d&#233;sormais les d&#233;verrouiller correctement dans les Collections. Ceux qui les ont d&#233;j&#224; r&#233;cup&#233;r&#233;s dans leur courrier devront peut-&#234;tre cr&#233;er un nouveau personnage pour vraiment les d&#233;verrouiller.&lt;br class='autobr' /&gt; -Shae Vizla&lt;br class='autobr' /&gt; -Paxton Rall&lt;br class='autobr' /&gt; -Nico Okarr&lt;br class='autobr' /&gt; -La rotation des op&#233;rations dans l'outil de recherche d'activit&#233; affiche &#224; nouveau les op&#233;rations mises en avant pour la semaine. Les boss du repaire ne sont plus inclus dans la rotation.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les colis d'extraction ont &#233;t&#233; convertis en butin personnel.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les gisements d'extraction donnent d&#233;sormais des butins, comme pr&#233;vu.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs ne re&#231;oivent plus de butin auquel ils ne sont pas &#233;ligibles &#224; cause des modifications non identifi&#233;es ou manquantes.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les tauntauns ratatin&#233;s ou invisibles de la base de la R&#233;publique sur Hoth ont &#233;t&#233; retir&#233;s.&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaincre des ennemis avec Zenith comme partenaire fait d&#233;sormais progresser correctement les succ&#232;s suivants :&lt;br class='autobr' /&gt; -R&#233;bellion&lt;br class='autobr' /&gt; -Pour le peuple&lt;br class='autobr' /&gt; -Les mannequins de combat de la flotte sont d&#233;sormais au niveau 80.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les alertes d'Alliance pour les partenaires suivants ne sont d&#233;sormais plus visibles si le joueur a d&#233;j&#224; termin&#233; les alertes d'Alliance :&lt;br class='autobr' /&gt; -Ma&#238;tre Ranos - Celle qui triomphait de la Lumi&#232;re&lt;br class='autobr' /&gt; -Paxton Rall - Recrutement des corsaires&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction d'une coquille dans le message qui appara&#238;t si un joueur essaie de m&#233;diter sans r&#233;pondre aux exigences du datacron de Voss.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le secteur X appara&#238;t d&#233;sormais correctement comme le secteur X au lieu du palais du Dragon &#233;ternel dans la discussion lorsque le joueur se connecte.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs peuvent d&#233;sormais choisir s'ils veulent que le nouvel objet d'&#233;quipement acquis soit automatiquement &#233;quip&#233; pour leur personnage.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs peuvent d&#233;cocher cette option dans Pr&#233;f&#233;rences &gt; Commandes &gt; G&#233;n&#233;ral &gt; &#201;quiper automatiquement sur des emplacements vides.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le speeder taxi qui va des r&#233;serves &#224; la forteresse et aux comp&#233;tences d'&#233;quipage sur la flotte imp&#233;riale ne vole plus &#224; travers un mur.&lt;br class='autobr' /&gt; -Faire un clic droit sur un objet n'&#233;quipera plus automatiquement le partenaire du personnage si le dernier onglet ouvert &#233;tait l'onglet Partenaire.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les portes de la forteresse de Manaan ne traversent plus le cadre int&#233;rieur lorsqu'elles sont ouvertes.&lt;br class='autobr' /&gt; -Lorsque vous d&#233;placez la cam&#233;ra, l'environnement ne dispara&#238;t plus aux endroits suivants :&lt;br class='autobr' /&gt; -Le c&#244;t&#233; nord-ouest du poste de la sentinelle sur la cr&#234;te - Centre de commandement sur Tatooine&lt;br class='autobr' /&gt; -Canyon de Tatooine&lt;br class='autobr' /&gt; -L'entrep&#244;t d'&#233;pices de l'&#201;change sur Tatooine&lt;br class='autobr' /&gt; Une partie du mur de la grotte ouest dans la grotte secr&#232;te des Lames Nova sur Dantooine/li&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -La salle du canon de l'Aurore dans le secteur X&lt;br class='autobr' /&gt; -L'entr&#233;e nord de la grotte nord sur Onderon&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs ne peuvent plus tomber entre le mur et les escaliers du pavillon de chasse sur Onderon.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'&#233;clairage et les ennemis &#224; proximit&#233; ne disparaissent plus lors du d&#233;placement de la cam&#233;ra sous certains angles dans l'entrep&#244;t d'&#233;pice de l'&#201;change sur Tatooine.&lt;br class='autobr' /&gt; -Il n'y a plus de petit trou au sol pr&#232;s de l'avant-poste Eudor sur Ald&#233;rande.&lt;br class='autobr' /&gt; -Vous pouvez d&#233;sormais utiliser les deux crochets muraux moyens au-dessus de la porte d'acc&#232;s du secteur du pont du hangar du vaisseau amiral de la guilde imp&#233;riale.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'effet visuel de la station de modification d'apparence s'affiche d&#233;sormais correctement lors d'une transition entre diff&#233;rentes t&#234;tes et coiffures.&lt;br class='autobr' /&gt; -Tuer le Monolithe colossal en mode v&#233;t&#233;ran &#224; 16 joueurs conf&#232;re d&#233;sormais correctement le succ&#232;s &#034;Vaincre le Monolithe colossal (V&#233;t&#233;ran)&#034;.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les pouvoirs de la barre rapide principale ne sont plus mis en surbrillance apr&#232;s avoir utilis&#233; d'autres pouvoirs dans une barre rapide secondaire.&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction d'une coquille dans le nom du taxi du site arch&#233;ologique imp&#233;rial sur Onderon.&lt;br class='autobr' /&gt; -Kai Zykken propose les m&#234;mes prix pour ses objets tactiques de rythme biologique que le marchand de la R&#233;publique d'Onderon.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs ne re&#231;oivent plus de pi&#232;ces de bonus d'ensemble sans nom lorsqu'ils ach&#232;tent de l'&#233;quipement non identifi&#233; sur la flotte.&lt;br class='autobr' /&gt; -Tous les fragments d'ensembles d'armure obtenus dans les caisses de mission h&#233;ro&#239;que de l'Alliance ont &#233;t&#233; ajout&#233;s aux Collections.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les reliques retrouv&#233;es ont &#233;t&#233; de nouveau d&#233;couvertes dans les zones litigieuses Assaut sur Tython et Incursion sur Korriban.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les missions spatiales qui n&#233;cessitent de l'&#233;quipement de vaisseau de niveau 7 sont d&#233;sormais consid&#233;r&#233;es comme [H&#201;RO&#207;QUES], et ont &#233;t&#233; nomm&#233;es comme telles dans le journal des missions, le terminal des missions et la carte de la galaxie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;March&#233; du cartel&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction d'un bug o&#249; deux emotes fran&#231;aises utilisent la m&#234;me commande :&lt;br class='autobr' /&gt; -&#034;Bras crois&#233;s&#034; (&#201;motion) utilise d&#233;sormais /croisementdebras&lt;br class='autobr' /&gt; -&#034;Bras crois&#233;s&#034; (Danse) utilise d&#233;sormais /brascrois&#233;s&lt;br class='autobr' /&gt; -Les armes suivantes s'affichent d&#233;sormais correctement dans leurs cat&#233;gories d'armes respectives dans les Collections :&lt;br class='autobr' /&gt; -Obligeance&lt;br class='autobr' /&gt; -Robustesse&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaillance&lt;br class='autobr' /&gt; -Prouesse&lt;br class='autobr' /&gt; -Bravoure&lt;br class='autobr' /&gt; -Intr&#233;pidit&#233;&lt;br class='autobr' /&gt; -Les d&#233;corations de montures Vulptilla se trouvent d&#233;sormais dans la sous-cat&#233;gorie &#034;Montures&#034; dans la fen&#234;tre des d&#233;corations.&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction des effets visuels des cristaux suivants sur le march&#233; du cartel dans la section &#034;Modifications d'objets&#034; afin qu'ils soient compatibles avec les autres cristaux de couleur :&lt;br class='autobr' /&gt; -Cristal de couleur avanc&#233; bleu-gris&lt;br class='autobr' /&gt; -Cristal de couleur avanc&#233; rouge-gris&lt;br class='autobr' /&gt; -Les armes suivantes apparaissent d&#233;sormais correctement dans la fen&#234;tre de pr&#233;visualisation :&lt;br class='autobr' /&gt; -Sabre laser raffin&#233; de champion&lt;br class='autobr' /&gt; -Sabre double raffin&#233; de champion&lt;br class='autobr' /&gt; -L'effet visuel de lave pour la d&#233;coration de la passerelle de la Forge de Iokath est d&#233;sormais visible dans la fen&#234;tre de pr&#233;visualisation.&lt;br class='autobr' /&gt; -The Intelligence Officer Belt now has a Dye Module Slot.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le message lors du d&#233;verrouillage des emotes affiche d&#233;sormais le bon nom d'emote.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les armes suivantes peuvent d&#233;sormais &#234;tre d&#233;verrouill&#233;es dans les Collections :&lt;br class='autobr' /&gt; -Sabre double raffin&#233; de champion&lt;br class='autobr' /&gt; -Fusil &#224; lunette Dorn de R&#233;gulateur interstellaire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Objets + &#201;conomie&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Toutes les caisses d'&#233;quipement 6.0 contiennent de l'&#233;quipement pour les personnages de niveau 75. Lorsqu'un personnage de niveau 80 ouvre ces caisses, il obtiendra des fragments de technologie.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les objets li&#233;s &#224; la Renomm&#233;e, points de sociabilit&#233;, et &#233;quipement 6.0 ont &#233;t&#233; retir&#233;s et convertis en cr&#233;dits lorsque le joueur se connectera apr&#232;s la maintenance. La liste compl&#232;te de ces objets est disponible ici.&lt;br class='autobr' /&gt; -Au niveau 76 et plus, les bonus d'ensemble ont &#233;t&#233; progressivement supprim&#233;s et remplac&#233;s par des objets l&#233;gendaires. Les objets l&#233;gendaires sont des implants qui disposent d'un bonus l&#233;gendaire.&lt;br class='autobr' /&gt; -Il n'est plus possible d'ajouter des amplificateurs sur les objets.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'hyperporte reconstruite peut d&#233;sormais &#234;tre vendue sur le REG.&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction d'une coquille dans le nom du bas de bure de mystique en loques.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'effet visuel de r&#233;glage utilis&#233; pour les armes suivantes s'affiche d&#233;sormais correctement :&lt;br class='autobr' /&gt; -B&#226;ton &#233;lectrique de grand ma&#238;tre Mar&#233;chal&lt;br class='autobr' /&gt; -B&#226;ton &#233;lectrique de Mar&#233;chal supr&#234;me&lt;br class='autobr' /&gt; -Le message d'avertissement lorsque vous utilisez un jeton de personnage Commandant pour cr&#233;er un personnage de niveau 60 ou 70 mentionne d&#233;sormais correctement le jeton de personnage Commandant plut&#244;t que le jeton de personnage &#201;tranger.&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction d'une coquille dans le nom du M1-4X lorsque le partenaire est plac&#233; comme d&#233;coration de forteresse.&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction de plusieurs probl&#232;mes sur les garde-bras d'attaque de guerre Type 5 :&lt;br class='autobr' /&gt; -Les garde-bras d'attaque de guerre Type 5 n'apparaissent plus comme pantalon lorsqu'ils sont &#233;quip&#233;s.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'ic&#244;ne de garde-bras d'attaque de guerre Type 5 affiche correctement les garde-bras plut&#244;t que le pantalon.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les noms des objets suivants sont d&#233;sormais correctement affich&#233;s en fran&#231;ais et en allemand :&lt;br class='autobr' /&gt; -Casier d'armes imp&#233;rial de contrebande&lt;br class='autobr' /&gt; -Caisse d'armes imp&#233;riale de contrebande&lt;br class='autobr' /&gt; -La main droite du personnage ne traverse plus le fusil blaster de la fronti&#232;re.&lt;br class='autobr' /&gt; -Il n'y a plus de ligne fine entre les casques suivants et le corps du personnage sur les types de corps masculins 1, 2, 3, et 4 et sur le type de corps f&#233;minin 3 :&lt;br class='autobr' /&gt; -Casque de chercheur Mandalorien&lt;br class='autobr' /&gt; -Casque de chasseur Mandalorien&lt;br class='autobr' /&gt; -La d&#233;coration &#034;brochette de viande r&#244;tie au r&#233;acteur&#034; ne dispara&#238;t plus lorsque les joueurs s'en &#233;loignent.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les casques suivants poss&#232;dent d&#233;sormais la modulation de la voix, comme pr&#233;vu :&lt;br class='autobr' /&gt; -Masque de mystique modifi&#233;&lt;br class='autobr' /&gt; -Couvre-t&#234;te de ma&#238;tre de la Force chaotique&lt;br class='autobr' /&gt; -Les objets suivants disposent d&#233;sormais d'emplacements de teinture, comme pr&#233;vu :&lt;br class='autobr' /&gt; -Bottes en mythra&lt;br class='autobr' /&gt; -Gantelets en mythra&lt;br class='autobr' /&gt; -La partie centrale sup&#233;rieure du plastron de canonnier technicien de terrain ne s'&#233;tire plus lorsque vous d&#233;placez la t&#234;te du personnage pour le type de corps masculin 3.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'ornement de la monture tourelle d&#233;vastatrice ne se d&#233;clenchera plus lorsque vous &#233;quipez des armes alors que vous &#234;tes dessus.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'effet visuel des armes suivantes s'affiche d&#233;sormais correctement dans l'aper&#231;u de la fen&#234;tre de pr&#233;visualisation :&lt;br class='autobr' /&gt; -Lame impr&#233;gn&#233;e de Force antique&lt;br class='autobr' /&gt; -B&#226;ton lame impr&#233;gn&#233; de Force antique&lt;br class='autobr' /&gt; -L'effet visuel des apparences d'armes holographiques s'affiche d&#233;sormais correctement lorsque vous zoomez et d&#233;zoomez dans la fen&#234;tre de pr&#233;visualisation.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'effet visuel du temple Jedi ext&#233;rieur s'affiche d&#233;sormais correctement.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le casque de tenue de f&#234;te ne traverse plus l'arme et ne s'&#233;tire plus pendant les cin&#233;matiques lorsqu'il est &#233;quip&#233; sur un type de corps f&#233;minin 3.&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction de la texture des d&#233;corations suivantes :&lt;br class='autobr' /&gt; -Fen&#234;tre pour suite (station Carrick et spatiodock Vaiken)&lt;br class='autobr' /&gt; -Section de carreaux de sol (station Carrick et spatiodock Vaiken)&lt;br class='autobr' /&gt; -Mise &#224; jour de l'ic&#244;ne d'armure tiss&#233;e en cortose.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les effets visuels du b&#226;ton sabre du r&#244;deur Sha'tek s'affichent d&#233;sormais correctement.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le cristal de fureur cauchemardesque et le plan : Cristal de fureur cauchemardesque ont &#233;t&#233; retir&#233;s du jeu.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;sultats sont d&#233;sormais correctement affich&#233;s lors de la recherche des objets suivants dans le REG :&lt;br class='autobr' /&gt; -Armoire de dro&#239;de de combat obscur&lt;br class='autobr' /&gt; -Couveuse&lt;br class='autobr' /&gt; -Perle de dragon krayt&lt;br class='autobr' /&gt; -Temple Jedi ext&#233;rieur&lt;br class='autobr' /&gt; -Brochette de viande r&#244;tie&lt;br class='autobr' /&gt; -Caisse d'armes imp&#233;riale de contrebande&lt;br class='autobr' /&gt; -Casier d'armes imp&#233;rial de contrebande&lt;br class='autobr' /&gt; -Baliste de pillard du d&#233;sert&lt;br class='autobr' /&gt; -Module de teinture jaune + vert sylvestre&lt;br class='autobr' /&gt; -Module de teinture vert sylvestre + jaune&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Origines + styles de combat&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;u&gt;G&#233;n&#233;ral&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Toutes les classes ont &#233;t&#233; r&#233;&#233;quilibr&#233;es, du niveau 1 au niveau 80.&lt;br class='autobr' /&gt; -Tous les visuels des pouvoirs de zone d'effet (AoE) des joueurs ont &#233;t&#233; mis &#224; jour pour supprimer les symboles de faction afin de leur donner un aspect plus propre, moins encombr&#233; et moins confus lorsque les histoires d'origine et les styles de combat pr&#233;-7.0 ne correspondent pas.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les classes sont d&#233;sormais appel&#233;es &#034;histoires d'origine&#034; et elles incarnent la voix du joueur, son pass&#233; et le d&#233;but de son histoire dans l'Ancienne R&#233;publique.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les classes avanc&#233;es sont d&#233;sormais des styles de combat qui d&#233;terminent comment le personnage du joueur se bat d&#232;s le niveau 1.&lt;br class='autobr' /&gt; -Tous les joueurs ont acc&#232;s &#224; 10 configurations &#224; utiliser entre 2 styles de combat pour les abonn&#233;s actifs et 1 style de combat pour les joueurs sans abonnement et Privil&#232;ge.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les histoires d'origine Jedi peuvent choisir les styles de combat Gardien, Sentinelle, &#201;rudit ou Ombre pour les nouveaux personnages lors de leur cr&#233;ation.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les histoires d'origine Jedi peuvent d&#233;verrouiller l'acc&#232;s aux styles de combat Ravageur, Maraudeur, Assassin et Sorcier une fois l'H&#233;ritage de sacrifice d&#233;verrouill&#233;.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les histoires d'origine Sith peuvent choisir les styles de combat Ravageur, Maraudeur, Assassin ou Sorcier pour les nouveaux personnages lors de leur cr&#233;ation.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les histoires d'origine Sith peuvent d&#233;verrouiller l'acc&#232;s aux styles de combat Gardien, Sentinelle, &#201;rudit et Ombre une fois l'H&#233;ritage d'unit&#233; d&#233;verrouill&#233;.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les histoires d'origine techno peuvent choisir entre n'importe quel style de combat techno lors de la cr&#233;ation de personnages.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les buffs de style de combat (auparavant buffs de classe) sont d&#233;sormais passifs et s'appliquent automatiquement au personnage du joueur.&lt;br class='autobr' /&gt; -Lorsque vous cr&#233;ez un groupe avec un autre joueur, le buff d&#233;verrouill&#233; de chaque joueur est automatiquement appliqu&#233; &#224; l'autre joueur comme un buff passif. Le buff appara&#238;t sur l'interface de l'autre joueur et est supprim&#233; lorsque le groupe se dissout.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les pouvoirs de disparition annulent d&#233;sormais instantan&#233;ment toutes les menaces et permettent aux joueurs d'entrer en mode furtif au niveau maximum. Cependant, les joueurs ne peuvent plus utiliser la disparition pour quitter le combat dans toutes les zones litigieuses et les op&#233;rations.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;animations en combat sont d&#233;sormais uniquement disponibles pour les disciplines de soin.&lt;br class='autobr' /&gt; -En raison des changements apport&#233;s aux styles de combat, des pouvoirs faisant r&#233;f&#233;rence aux factions ont &#233;t&#233; renomm&#233;s pour supprimer la mention de la faction.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les usages ont &#233;t&#233; remplac&#233;s par l'arbre des pouvoirs. Les joueurs peuvent choisir entre plusieurs options de pouvoir aux diff&#233;rents niveaux de l'arbre. Une option par d&#233;faut est toujours choisie, mais elle peut &#234;tre modifi&#233;e librement. Les joueurs peuvent personnaliser leur exp&#233;rience de jeu pour choisir ce qui leur sera le plus utile pour chaque affrontement.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs ne sont plus tenus d'entra&#238;ner de nouveaux pouvoirs via un PNJ ou un objet entra&#238;neur de classe, car tous les pouvoirs d'exp&#233;rience de jeu sont d&#233;sormais entra&#238;n&#233;s automatiquement.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le pilotage de speeder devra encore &#234;tre appris ou am&#233;lior&#233; via un entra&#238;neur.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs qui n'ont pas de l'avantage resp&#233;cialisation de terrain peuvent maintenant changer leur discipline dans n'importe quel sanctuaire au lieu d'aller voir le PNJ Mentor de comp&#233;tences.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Sp&#233;cialiste&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -L'infobulle du pouvoir Outils suppressifs du Sp&#233;cialiste affiche d&#233;sormais la valeur correcte de 25 %.&lt;br class='autobr' /&gt; -D&#233;lai de r&#233;utilisation du pouvoir Manipulation hydraulique r&#233;duit de 45 &#224; 35 secondes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Avant-garde&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -L'infobulle du pouvoir Outils d'enchev&#234;trement de l'Avant-garde affiche d&#233;sormais la valeur correcte de 25 %.&lt;br class='autobr' /&gt; -D&#233;lai de r&#233;utilisation du pouvoir Immuabilit&#233; r&#233;duit de 45 &#224; 35 secondes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Franc-tireur&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -&#034;Parade de cargo XS&#034; s'appelle d&#233;sormais &#034;Bombardement&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zones litigieuses&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -&lt;i&gt;Assaut sur Tython&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Les reliques retrouv&#233;es peuvent &#224; nouveau &#234;tre obtenues dans la zone litigieuse Assaut sur Tython.&lt;br class='autobr' /&gt; -&lt;i&gt;Chasse sanglante&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs qui sont projet&#233;s hors de la plateforme lors du combat contre Jos et Valk Beroya sont d&#233;sormais syst&#233;matiquement tu&#233;s dans la zone litigieuse Chasse sanglante.&lt;br class='autobr' /&gt; -&lt;i&gt;Cademimu&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -La sant&#233; des drones d'ajustement social a &#233;t&#233; corrig&#233;e dans la zone litigieuse Cademimu en mode V&#233;t&#233;ran et Ma&#238;tre.&lt;br class='autobr' /&gt; -Incursion sur Korriban&lt;br class='autobr' /&gt; -Les reliques retrouv&#233;es peuvent &#224; nouveau &#234;tre obtenues dans la zone litigieuse Incursion sur Korriban.&lt;br class='autobr' /&gt; -&lt;i&gt;Secrets de l'enclave&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Les barres rapides ne sont d&#233;sormais plus d&#233;verrouill&#233;es apr&#232;s l'affrontement avec les essaimeurs Skar'kla dans la zone litigieuse Secrets de l'enclave.&lt;br class='autobr' /&gt; -&lt;i&gt;Esprit de Vengeance&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Le double de Bask Sunn en position de reddition n'appara&#238;t plus lorsque vous l'apercevez &#224; travers la porte avant le d&#233;but de l'affrontement dans la zone litigieuse Esprit de Vengeance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Op&#233;rations&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;u&gt;G&#233;n&#233;ral&lt;/u&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;animations en combat ne sont plus limit&#233;es par un d&#233;lai de r&#233;utilisation commun lorsque vous &#234;tes dans un groupe.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les sacs de mat&#233;riaux de confection donnent d&#233;sormais du butin correctement &#224; deux joueurs diff&#233;rents par boss des op&#233;rations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Op&#233;rations&lt;/u&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -&lt;i&gt;La nature du progr&#232;s&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Le titre &#034;Authentique grand pr&#233;dateur&#034; appara&#238;t d&#233;sormais correctement lorsque vous terminez l'op&#233;ration La nature du progr&#232;s dans le temps imparti.&lt;br class='autobr' /&gt; -La fus&#233;e fonctionne d&#233;sormais correctement si l'Avant-garde culminant se trouve &#224; plus de 70 m&#232;tres du joueur qui lance la fus&#233;e dans l'op&#233;ration La nature du progr&#232;s.&lt;br class='autobr' /&gt; -&lt;i&gt;Repaire d'inf&#226;mes malandrins&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Il n'est plus possible de se cacher du pouvoir &#201;liminer le chef des op&#233;rations et de la mise en rage de l'Entit&#233; haineuse dans l'op&#233;ration Repaire d'inf&#226;mes malandrins.&lt;br class='autobr' /&gt; -&lt;i&gt;Cauchemar venu d'ailleurs&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Les noyaux de donn&#233;es pendant l'affrontement avec l'Op&#233;rateur IX sont d&#233;sormais immunis&#233;s contre les effets de contr&#244;le de foule dans l'op&#233;ration Cauchemar venu d'ailleurs en mode Ma&#238;tre.&lt;br class='autobr' /&gt; -Si l'on emp&#234;che le Cauchemar venu d'ailleurs de crier pendant trop longtemps, sa frustration accumul&#233;e s'exprimera sous la forme d'un hurlement de frustration amplifi&#233; (c'est pas bien de r&#233;primer ses &#233;motions) en mode V&#233;t&#233;ran et Ma&#238;tre.&lt;br class='autobr' /&gt; -&lt;i&gt;Le Palais d'Effroi&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Il n'est plus possible d'interrompre la simplification du Ma&#238;tre d'Effroi Tyrans en disparaissant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Missions + PNJ&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Il n'est plus possible de voir des joueurs en dehors de l'instance dans les cin&#233;matiques de la mission Murmures dans la Force.&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction de l'infobulle du walker dans le chapitre I : Furie et ruine de Knights of the Eternal Throne.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'effet visuel du bloc de donn&#233;es de Lana Beniko n'est plus visible dans la cin&#233;matique de la mission &#034;Alliances forg&#233;es : 3e partie&#034;.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les contrebandiers qui d&#233;cident de garder ou de donner Torchy &#224; Corso re&#231;oivent d&#233;sormais Torchy comme r&#233;compense &#224; la fin de la mission &#034;Abysse sans fin&#034;, comme pr&#233;vu.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'animal domestique du joueur dispara&#238;t lorsqu'il se transforme en dro&#239;de souris pendant la mission journali&#232;re imp&#233;riale &#034;Au-dessus de tout soup&#231;on&#034;.&lt;br class='autobr' /&gt; -La r&#233;ponse dupliqu&#233;e dans la mission de classe L'Inquisiteur Sith en allemand ne l'est plus.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le Seigneur Dramath n'essaie plus de se battre sans sabre laser dans le Chapitre IX : Le Tr&#244;ne &#233;ternel de Knights of the Eternal Throne.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le PNJ GU-PU n'est plus visible sur la carte des flottes de l'Empire et de la R&#233;publique.&lt;br class='autobr' /&gt; -R&#233;solution des probl&#232;mes suivants dans la mission journali&#232;re &#034;Le doux et le puissant&#034; :&lt;br class='autobr' /&gt; -La mission ne se termine plus automatiquement apr&#232;s la victoire sous forme de dro&#239;de souris.&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction d'un probl&#232;me qui pouvait emp&#234;cher la mission journali&#232;re de se terminer comme pr&#233;vu pour les deux c&#244;t&#233;s.&lt;br class='autobr' /&gt; -Temps de r&#233;apparition r&#233;duit dans les missions h&#233;ro&#239;ques suivantes :&lt;br class='autobr' /&gt; -Justice posthume&lt;br class='autobr' /&gt; -Attaque &#224; domicile&lt;br class='autobr' /&gt; -Doctrine de choc&lt;br class='autobr' /&gt; -Vieux amis&lt;br class='autobr' /&gt; -Donnant donnant/li&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Ce qui est &#224; toi est &#224; moi&lt;br class='autobr' /&gt; -Sabotage industriel&lt;br class='autobr' /&gt; -Black-out&lt;br class='autobr' /&gt; -Satele Shan n'appara&#238;t plus deux fois dans la cin&#233;matique de la mission &#201;chos de l'oubli.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le suivi des missions h&#233;ro&#239;ques des plan&#232;tes suivantes fonctionne d&#233;sormais correctement et commence &#224; 0/5 au lieu de 1/5 lorsque vous acceptez la mission :&lt;br class='autobr' /&gt; -Ald&#233;rande/li&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Balmorra&lt;br class='autobr' /&gt; -Belsavis&lt;br class='autobr' /&gt; -Corellia&lt;br class='autobr' /&gt; -Coruscant&lt;br class='autobr' /&gt; -Dromund Kaas&lt;br class='autobr' /&gt; -Hoth&lt;br class='autobr' /&gt; -Nar Shaddaa&lt;br class='autobr' /&gt; -Taris&lt;br class='autobr' /&gt; -Tatooine&lt;br class='autobr' /&gt; -Voss&lt;br class='autobr' /&gt; -Dark Hexid et Altuur zok Adon parlent moins pendant le combat.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les boss de monde suivants ont retrouv&#233; le buff terrifiant qui leur permet de d&#233;sactiver leurs partenaires :&lt;br class='autobr' /&gt; -Pirate d'Effroi Karvoy&lt;br class='autobr' /&gt; -R8-X8&lt;br class='autobr' /&gt; -Kil'Cik le Seigneur de l'essaim&lt;br class='autobr' /&gt; -Les sous-titres en allemand s'affichent d&#233;sormais correctement dans les missions suivantes :&lt;br class='autobr' /&gt; -&#034;Diplomatie de la p&#232;gre&#034;&lt;br class='autobr' /&gt; -&#034;L'attaque d'Iziz&#034;&lt;br class='autobr' /&gt; -Le Lieutenant Xorem ne joue plus &#224; cache-cache sur Ord Mantell.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le P&#232;lerin de Cauchemar ne p&#233;nalisera plus les groupes de plus de 16.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zones de guerre&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;u&gt;&lt;strong&gt;G&#233;n&#233;ral&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -La mission Pr&#233;sentation des zones de guerre r&#233;compense d&#233;sormais les parties disput&#233;es au lieu de parties remport&#233;es.&lt;br class='autobr' /&gt; -Tireur d'&#233;lite/Franc-tireur&lt;br class='autobr' /&gt; -Frapper un joueur ennemi avec les pouvoirs Frappe orbitale/Bombardement met d&#233;sormais correctement le joueur et la cible en &#233;tat de combat.&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction de lieux d'&#233;limination environnementale suppl&#233;mentaires dans l'ar&#232;ne du Ring de combat mandalorien.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'infobulle du buff M&#233;dailles gagn&#233;es dans cette partie ne fait plus r&#233;f&#233;rence &#224; l'exp&#233;rience de commandement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Zones de guerre&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Guerre civile d'Ald&#233;rande&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs ne peuvent plus &#234;tre pouss&#233;s en dehors de la carte de la zone de guerre JcJ &#034;Guerre civile d'Ald&#233;rande&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#201;v&#233;nements&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Rassemblement universel ultime de fonceurs&lt;br class='autobr' /&gt; -Correction d'une coquille dans la description du succ&#232;s &#034;Alli&#233; des Rasoirs de l'horizon&#034;.&lt;br class='autobr' /&gt; -L'effet visuel au-dessus du circuit de course de fonceurs s'affiche d&#233;sormais correctement.&lt;br class='autobr' /&gt; -Le terminal d'actualit&#233;s du Rassemblement universel ultime de fonceurs sur la flotte de la R&#233;publique ne flotte plus au-dessus du sol.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les organisateurs du Rassemblement universel ultime de fonceurs ont &#233;valu&#233; le d&#233;part des Rasoirs de l'horizon plus en d&#233;tail et ont d&#233;cid&#233; qu'ils enfreignaient les r&#232;gles du Rassemblement universel ultime de fonceurs. Il a &#233;t&#233; modifi&#233; pour fournir un boost de vitesse qu'une seule fois toutes les 10 secondes.&lt;br class='autobr' /&gt; -Jour de vie&lt;br class='autobr' /&gt; -L'infobulle de l'emote &#034;Chauffe-mains&#034; mentionne d&#233;sormais correctement le marchand du Jour de vie comme source.&lt;br class='autobr' /&gt; -Banquet de la prosp&#233;rit&#233;&lt;br class='autobr' /&gt; -L'infobulle allemande de l'emote &#034;Toast de prosp&#233;rit&#233;&#034; fait d&#233;sormais r&#233;f&#233;rence &#224; la bonne commande : /ansto&#223;en.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les emotes suivantes du Banquet de la prosp&#233;rit&#233; sont d&#233;sormais correctement filtr&#233;es lors de l'affichage des collections dans la cat&#233;gorie Toutes :&lt;br class='autobr' /&gt; -Emote : ressentir le groove&lt;br class='autobr' /&gt; -Emote : toast de prosp&#233;rit&#233;&lt;br class='autobr' /&gt; -Emote : trop manger&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conqu&#234;tes&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Les objets de la matrice de ressources solides ne font plus partie des r&#233;compenses de conqu&#234;te et sont d&#233;sormais disponibles chez les marchands Jawa.&lt;br class='autobr' /&gt; -La conqu&#234;te personnelle requiert d&#233;sormais 100 000 points de conqu&#234;te pour &#234;tre termin&#233;e (au lieu de 50 000 auparavant).&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;compenses de conqu&#234;te personnelle ont &#233;t&#233; mises &#224; jour et comprennent d&#233;sormais les &#233;l&#233;ments suivants :&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;compenses d'exp&#233;rience/de renomm&#233;e et de cr&#233;dits obtenues en fin de mission de conqu&#234;te personnelle ont &#233;t&#233; retir&#233;es.&lt;br class='autobr' /&gt; -Niveau 1 &#224; 50 :&lt;br class='autobr' /&gt; -Boost mineur gratuit d'exp&#233;rience en mission de classe&lt;br class='autobr' /&gt; -Sac de cadeaux pour partenaire&lt;br class='autobr' /&gt; -Certificat de 25 000 cr&#233;dits&lt;br class='autobr' /&gt; -Cache de visionnaire Type 2 (contenant cinq pi&#232;ces d'armure)&lt;br class='autobr' /&gt; -Niveau 50 &#224; 70 :&lt;br class='autobr' /&gt; -Boost mineur gratuit d'exp&#233;rience en mission de classe&lt;br class='autobr' /&gt; -Sac de cadeaux pour partenaire&lt;br class='autobr' /&gt; -Certificat de 25 000 cr&#233;dits&lt;br class='autobr' /&gt; -Cache de concurrent &#233;ternel (contenant cinq pi&#232;ces d'armure)&lt;br class='autobr' /&gt; -Niveau 71 &#224; 74 :&lt;br class='autobr' /&gt; -Certificat de 25 000 cr&#233;dits&lt;br class='autobr' /&gt; -10 assortiments de pi&#232;ces de dro&#239;de&lt;br class='autobr' /&gt; -15 ferrailles de r&#233;cup&#233;ration&lt;br class='autobr' /&gt; -Niveau 75 &#224; 79 :&lt;br class='autobr' /&gt; -250 fragments de technologie&lt;br class='autobr' /&gt; -Certificat de 25 000 cr&#233;dits&lt;br class='autobr' /&gt; -Petite caisse d'&#233;quipement de conqu&#234;te&lt;br class='autobr' /&gt; -Niveau 80 :&lt;br class='autobr' /&gt; -250 fragments de technologie&lt;br class='autobr' /&gt; -Certificat de 25 000 cr&#233;dits&lt;br class='autobr' /&gt; -200 m&#233;dailles de distinction&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;compenses de cr&#233;dits pour la conqu&#234;te de guilde ont &#233;t&#233; ajust&#233;es et comprennent d&#233;sormais les &#233;l&#233;ments suivants :&lt;br class='autobr' /&gt; -Grand rendement - 3 certificats de 25 000 cr&#233;dits&lt;br class='autobr' /&gt; -Rendement interm&#233;diaire - 2 certificats de 25 000 cr&#233;dits&lt;br class='autobr' /&gt; -Petit rendement - 1 certificat de 25 000 cr&#233;dits&lt;br class='autobr' /&gt; -Toutes les autres r&#233;compenses de conqu&#234;te de guilde restent inchang&#233;es.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les r&#233;compenses d'exp&#233;rience/de renomm&#233;e et de cr&#233;dits obtenues en fin de mission ont &#233;t&#233; retir&#233;es pour toutes les r&#233;compenses de guilde.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les objectifs de conqu&#234;te invisibles ne sont plus termin&#233;s et ne conf&#232;rent plus de points de conqu&#234;te.&lt;br class='autobr' /&gt; -La r&#233;quisition de conqu&#234;te personnelle gagn&#233;e dans les r&#233;compenses de connexion et le bonus hebdomadaire d'abonn&#233;s conf&#232;rent d&#233;sormais 100 000 points de conqu&#234;te personnelle (au lieu de 50 000 auparavant).&lt;br class='autobr' /&gt; -Les objectifs de conqu&#234;te suivants ont &#233;t&#233; r&#233;&#233;quilibr&#233;s et/ou leur r&#233;p&#233;tabilit&#233; a &#233;t&#233; mise &#224; jour.&lt;br class='autobr' /&gt; -Recherche d'activit&#233; : zones litigieuses&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 3 800 points de conqu&#234;te (au lieu de 2 500)&lt;br class='autobr' /&gt; -Avancement : gagner 5 niveaux&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 11 650 points de conqu&#234;te (au lieu de 17 550)&lt;br class='autobr' /&gt; -Avancement : gagner un niveau&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 1 650 points de conqu&#234;te (au lieu de 2 500)&lt;br class='autobr' /&gt; -Ald&#233;rande : Briseur de si&#232;ge Ulgo (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Belsavis : le Destructeur primitif (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Chapitres : tous&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 9 600 points de conqu&#234;te (au lieu de 6 700)&lt;br class='autobr' /&gt; -Corellia : Lucky (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Coruscant : SD-0 (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Dromund Kaas : Le Premier (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Zone litigieuse : Mode ma&#238;tre&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 6 700 points de conqu&#234;te (au lieu de 4 700)&lt;br class='autobr' /&gt; -Zone litigieuse : Objectif m&#233;ridien (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 6 400 points de conqu&#234;te (au lieu de 4 700)&lt;br class='autobr' /&gt; -Zone litigieuse : Mode histoire&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 2 500 points de conqu&#234;te (au lieu de 2 000)&lt;br class='autobr' /&gt; -Zone litigieuse : Mode v&#233;t&#233;ran&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 4 700 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 350)&lt;br class='autobr' /&gt; -Massacre galactique : &#201;ternel&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 8 450 points de conqu&#234;te (au lieu de 6 700)&lt;br class='autobr' /&gt; -Hoth : Gargath (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Hoth : Aveugle des neiges (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Mek-Sha : pirate d'Effroi Karvoy (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Missions : H&#233;ro&#239;que (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 19 800 points de conqu&#234;te (au lieu de 13 750)&lt;br class='autobr' /&gt; -Missions : Superviseur supr&#234;me (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 25 900 points de conqu&#234;te (au lieu de 20 100)&lt;br class='autobr' /&gt; -Nar Shaddaa : R4-GL (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)/li&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Ossus : &#233;liminer Kil'Cik, le Seigneur de l'essaim (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Ossus : vaincre R8-X8 (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Quesh : Dro&#239;de de combat ren&#233;gat du cartel (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Les reliques des Gree : vaincre les dro&#239;des Gree&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 8 050 points de conqu&#234;te (au lieu de 14 450)&lt;br class='autobr' /&gt; -Les reliques des Gree : S&#233;cante gris&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Secteur X : Croc d'Effroi (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Forteresse stellaire : Ald&#233;rande&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 2 000 points de conqu&#234;te (au lieu de 6 700)&lt;br class='autobr' /&gt; -Forteresse stellaire : Ald&#233;rande (h&#233;ro&#239;que)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 8 450)&lt;br class='autobr' /&gt; -Forteresse stellaire : Belsavis&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 2 000 points de conqu&#234;te (au lieu de 6 700)&lt;br class='autobr' /&gt; -Forteresse stellaire : Belsavis (h&#233;ro&#239;que)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 8 450)&lt;br class='autobr' /&gt; -Forteresse stellaire : h&#233;ro&#239;que&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 5 750)&lt;br class='autobr' /&gt; Forteresse stellaire : Hoth&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 2 000 points de conqu&#234;te (au lieu de 6 700)&lt;br class='autobr' /&gt; Forteresse stellaire : Hoth (h&#233;ro&#239;que)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 8 450)&lt;br class='autobr' /&gt; Forteresse stellaire : Nar Shaddaa&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 2 000 points de conqu&#234;te (au lieu de 6 700)&lt;br class='autobr' /&gt; Forteresse stellaire : Nar Shaddaa (h&#233;ro&#239;que)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 8 450)&lt;br class='autobr' /&gt; Forteresse stellaire : histoire&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 2 000 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 050)&lt;br class='autobr' /&gt; Forteresse stellaire : Tatooine&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 2 000 points de conqu&#234;te (au lieu de 6 700)&lt;br class='autobr' /&gt; Forteresse stellaire : Tatooine (h&#233;ro&#239;que)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 8 450)&lt;br class='autobr' /&gt; Forteresse stellaire : Voss&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 2 000 points de conqu&#234;te (au lieu de 6 700)&lt;br class='autobr' /&gt; Forteresse stellaire : Voss (h&#233;ro&#239;que)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 8 450)&lt;br class='autobr' /&gt; Forteresse stellaire : mission hebdomadaire&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 25 900 points de conqu&#234;te (au lieu de 54 800)&lt;br class='autobr' /&gt; Chasseur : pilote de Bombardier&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 14 450 points de conqu&#234;te (au lieu de 32 800)&lt;br class='autobr' /&gt; Chasseur : pilote de Vaisseau arm&#233;&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 14 450 points de conqu&#234;te (au lieu de 32 800)&lt;br class='autobr' /&gt; Chasseur : pilote d'&#201;claireur&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 14 450 points de conqu&#234;te (au lieu de 32 800)&lt;br class='autobr' /&gt; Chasseur : pilote de Chasseur d'attaque&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 14 450 points de conqu&#234;te (au lieu de 32 800)&lt;br class='autobr' /&gt; -Tatooine : Pi&#232;ge &#224; m&#226;choire (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; Voss : Le P&#232;lerin de Cauchemar (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; Yavin 4 : Unit&#233; de commandement de l'escouade Lance (&#201;ternel)&lt;br class='autobr' /&gt; -Est d&#233;sormais un objectif r&#233;p&#233;table quotidiennement (auparavant r&#233;p&#233;table &#224; l'infini)&lt;br class='autobr' /&gt; -Vaut d&#233;sormais 5 200 points de conqu&#234;te (au lieu de 3 800)&lt;br class='autobr' /&gt; Les objectifs de conqu&#234;te suivants ont &#233;t&#233; retir&#233;s :&lt;br class='autobr' /&gt; -Renomm&#233;e : rang sup&#233;rieur - Atteignez le niveau 75 et gagnez assez d'exp&#233;rience pour obtenir un rang de renomm&#233;e.&lt;br class='autobr' /&gt; -Renomm&#233;e : rang sup&#233;rieur (Apog&#233;e) - Gagnez de l'exp&#233;rience pour augmenter votre rang de renomm&#233;e &#224; plusieurs reprises.&lt;br class='autobr' /&gt; -Avancement : amplificateur - Recalibrez un amplificateur dans votre &#233;quipement.&lt;br class='autobr' /&gt; -Avancement : assigner un point d'usage - Augmentez votre efficacit&#233; au combat en assignant et en validant un point d'usage.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les avantages de guilde suivants ne sont plus disponibles :&lt;br class='autobr' /&gt; -Commandant I&lt;br class='autobr' /&gt; -Commandant II&lt;br class='autobr' /&gt; -Commandant III&lt;br class='autobr' /&gt; -Les avantages de guilde suivants ne mentionnent plus ou n'offrent plus de bonus de Renomm&#233;e :&lt;br class='autobr' /&gt; -Profiteur de zone litigieuse I&lt;br class='autobr' /&gt; -Profiteur de zone litigieuse II&lt;br class='autobr' /&gt; -Profiteur de zone litigieuse III&lt;br class='autobr' /&gt; -Pirate de l'espace I&lt;br class='autobr' /&gt; -Pirate de l'espace II&lt;br class='autobr' /&gt; -Pirate de l'espace III&lt;br class='autobr' /&gt; -Profiteur des op&#233;rations I&lt;br class='autobr' /&gt; -Profiteur des op&#233;rations II&lt;br class='autobr' /&gt; -Profiteur des op&#233;rations III&lt;br class='autobr' /&gt; -Profiteur de zone de guerre I&lt;br class='autobr' /&gt; -Profiteur de zone de guerre II&lt;br class='autobr' /&gt; -Profiteur de zone de guerre III&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le probl&#232;me suivant a &#233;t&#233; corrig&#233; avec un correctif d&#233;ploy&#233; le 8 f&#233;vrier :&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs sous Windows 10 ou 11 avec des processeurs Intel de 12e g&#233;n&#233;ration (ex : i7-12700K &#034;Alder Lake&#034;) ne planteront plus.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>La loterie de la 7.0</title>
		<link>http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/la-loterie-de-la-7-0</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/la-loterie-de-la-7-0</guid>
		<dc:date>2022-02-08T23:28:23Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Je ne vous oublie pas ! Je suis juste compl&#233;tement d&#233;bord&#233; ^^' Harcelez-moi en com et sur discord pour me forcer &#224; me bouger ! _ &lt;br class='autobr' /&gt;
merci pour vos remerciements et vos encouragements mais surtout merci pour vos participations ! N'h&#233;sitez pas &#224; faire la promotion de mes loteries et &#224; parrainez vos amis, vos guildeux et les joueurs que vous cotoyez : tant que j'ai de quoi les financer, je continue ;) &lt;br class='autobr' /&gt;
8 8 4 &lt;br class='autobr' /&gt;
Funi tirage principal ! (donc je double le lot et vous vous le partagez tous !) (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/" rel="directory"&gt;Annonces&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://www.darkrezo.com/local/cache-vignettes/L145xH150/arton627-53ab4.png?1778662455' class='spip_logo spip_logo_right' width='145' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Je ne vous oublie pas ! Je suis juste compl&#233;tement d&#233;bord&#233; ^^'&lt;br class='autobr' /&gt;
Harcelez-moi en com et sur discord pour me forcer &#224; me bouger !&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;merci pour vos remerciements et vos encouragements mais surtout merci pour vos participations ! N'h&#233;sitez pas &#224; faire la promotion de mes loteries et &#224; parrainez vos amis, vos guildeux et les joueurs que vous cotoyez : tant que j'ai de quoi les financer, je continue ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8&lt;br class='autobr' /&gt;
8&lt;br class='autobr' /&gt;
4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Funi tirage principal ! (donc je double le lot et vous vous le partagez tous !)&lt;br class='autobr' /&gt;
Bardafouac tirage fifi&lt;br class='autobr' /&gt;
Lakaross pouissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ATTENTION : lisez bien !&lt;br class='autobr' /&gt;
je ne prend en compte que le premier message ! Si vous avez oubli&#233; d'indiquer votre parrain et/ou votre choix pour les jeux bonus dans votre premier message : c'est trop tard ! Navr&#233;...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par ailleurs : vous avez 30 jours (&#224; partir de l'envoi) pour r&#233;cup&#233;rer vos gains en jeux sur le personnage indiqu&#233; (vous pouvez aussi me solliciter pour des trocs directs) ! Je n'ai plus le temps, ni l'envi, de renvoyer syst&#233;matiquement les gains non-r&#233;clam&#233;s !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle est bonne pour la casse !&lt;br class='autobr' /&gt;
Cette 7.0 est en morceau !&lt;br class='autobr' /&gt;
Du coup : mini-jeu : amusez-vous &#224; estimer mes piles &#034;actives&#034; de ferrailles jawas !&lt;br class='autobr' /&gt;
R&#233;cup&#233;ration (vertes), assortiments (bleues), et camelotes (violettes) !&lt;br class='autobr' /&gt;
j'ai une pile de chaque en cour de remplissage de chaque dans ma soute d'h&#233;ritage : donnez moi 3 nombres entre 1 et 9999 !&lt;br class='autobr' /&gt;
les meilleurs estimations recevront des caisses de piratages (8 pour les premiers, 7 pour les seconds et une caisse minimum pour tout les participants !)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le lot principal est de &lt;strong&gt;1 MILLIARD&lt;/strong&gt; ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Et y aura encore le second tirage dont le lot sera le nombre de participant &#224; la POUIIIIIISSANCE 4 !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour Participer ( important : lisez bien tout !!!! ) : postez en commentaire le nom d'un de vos personnages de The Leviathan (mod&#233;ration &#224; post&#233;riori ! &#199;a veut dire que je valide manuellement votre commentaire : il ne s'affichera pas sur le site tant que je ne serais pas pass&#233; ! (Et je ne passerai pas toutes les 30 minutes dans les jours qui vont venir :p ).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Pas besoin de vous inscrire sur le site pour poster un commentaire&lt;/strong&gt; : suffit juste de remplir le formulaire apr&#232;s avoir cliquer sur le bouton suivant que vous trouverez &#224; la fin de l'article ! (et il faut valider le message apr&#232;s l'affichage de l'aper&#231;u !)&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_71 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='http://www.darkrezo.com/IMG/png/d3soso24.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='http://www.darkrezo.com/local/cache-vignettes/L500xH26/d3soso24-ee6b6.png?1778702288' width='500' height='26' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;On se limite &#224; 1 participation maximum avec la/le m&#234;me IP/compte.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le tirage aura lieu le 22 f&#233;vrier 2022.&lt;br class='autobr' /&gt;
N'h&#233;sitez pas &#224; parrainer les autres candidats en les invitant &#224; participer en pr&#233;cisant lors de leur inscription qu'ils viennent de votre part : chaque filleul vous donne une chance en plus et les filleuls du vainqueur se partageront 500 millions !&lt;br class='autobr' /&gt;
Du coup, je participe en tant que 1er parrain et si je gagne, je rajoute 500 millions pour le gros lot (et 250 millions pour mes filleuls) et je les partage entre tous les participants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ATTENTION : pour inciter et favoriser le parrainage, les filleuls participeront a un second tirage au sort de 350 millions aussi et chaque parrain recevra &lt;strong&gt;une prime de 1 million de cr&#233;dits par filleuls, 10 millions si 5 filleuls et 50 si 10 filleuls !!!.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Objectif de participation 1 :&lt;br class='autobr' /&gt;
si on atteint les 100 participants : j'ajoute 500 millions au lot principal et 250 millions au lot des filleuls du gagnant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Objectif de participation 2 :&lt;br class='autobr' /&gt;
si on atteint les 150 participants : j'ajoute 750 millions au lot principal et 500millions au lot des filleuls du gagnant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous avez des questions, posez les ici ou sur discord&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonne chance. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1, 6, 8, 11, 13, 15, 18, 24, 30, 36. Funi'Da&#231;o (je passe mon tour sur le mini-jeu)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; kortovio 1
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Benoit 2
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Kaiya 3
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Bardafouac 4
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dendobell 5
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Starbuck 6
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; lat&#234;te 9
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Bower 11
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nitu Se-keh 13&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. Pseudo : Doutchoojedi (R&#233;publique)&lt;br class='autobr' /&gt;
Vert : 5760&lt;br class='autobr' /&gt;
Bleu : 2689&lt;br class='autobr' /&gt;
Violet : 1333&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. Shalkyr (Empire)&lt;br class='autobr' /&gt;
7852 vertes&lt;br class='autobr' /&gt;
5555 Bleues&lt;br class='autobr' /&gt;
3420 Violettes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4, 22. Lakaross (empire)&lt;br class='autobr' /&gt;
7012 vertes&lt;br class='autobr' /&gt;
3048 bleues&lt;br class='autobr' /&gt;
5284 violettes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Gall Corona 8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5, 27. kortovio&lt;br class='autobr' /&gt;
Vert :8790&lt;br class='autobr' /&gt;
Bleu : 6790&lt;br class='autobr' /&gt;
Violet : 5490&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Foriwia 10&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7. Beno&#238;t Var&#233;o.&lt;br class='autobr' /&gt;
8762 (Vert) / &lt;br class='autobr' /&gt;
5673 (Bleu) / &lt;br class='autobr' /&gt;
2367 (Violet)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;9, 32. Ma&#238;tre Drax&lt;br class='autobr' /&gt;
R&#233;cup&#233;ration (vertes) : 7500&lt;br class='autobr' /&gt;
Assortiments (bleues) : 5000&lt;br class='autobr' /&gt;
Camelotes (violettes) : 2500&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &#201;v&#226; 12&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10. Kaiya&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;12. Bardafouac (c&#244;t&#233; empire)&lt;br class='autobr' /&gt;
Vert : 5344&lt;br class='autobr' /&gt;
Bleu :6813&lt;br class='autobr' /&gt;
Violet : 4638&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;14. Dendobell(Empire)&lt;br class='autobr' /&gt;
6000 vertes&lt;br class='autobr' /&gt;
4500 Bleues&lt;br class='autobr' /&gt;
2500 Violettes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;16. Daguet c&#244;t&#233; r&#233;publique.&lt;br class='autobr' /&gt;
verte = 7531&lt;br class='autobr' /&gt;
bleu = 5699&lt;br class='autobr' /&gt;
violette = 8451&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;17, 20. Starbuck (r&#233;pu)&lt;br class='autobr' /&gt;
verte = 8256&lt;br class='autobr' /&gt;
bleu = 6379&lt;br class='autobr' /&gt;
violette = 3843&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Yursan 7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;19.Yursan.&lt;br class='autobr' /&gt;
verte : 6789&lt;br class='autobr' /&gt;
bleu 2987&lt;br class='autobr' /&gt;
violette : 237&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;21. Gall Corona (personnage R&#233;publique)&lt;br class='autobr' /&gt;
Ferraille verte : 7721&lt;br class='autobr' /&gt;
Ferraille bleue :5319&lt;br class='autobr' /&gt;
Ferraille violette : 3276&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;23, 38, 41. Lat&#234;te (empire)&lt;br class='autobr' /&gt;
Vertes 8750&lt;br class='autobr' /&gt;
Bleues 6945&lt;br class='autobr' /&gt;
Violettes 4368&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dang'erava 14
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Angoulem 15&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;25. Jixleh&lt;br class='autobr' /&gt;
Ferraille verte : 4638&lt;br class='autobr' /&gt;
Ferraille bleue : 6054&lt;br class='autobr' /&gt;
Ferraille violette : 3212&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;26. Foriwia (r&#233;publique)&lt;br class='autobr' /&gt;
ferraille verte : 500&lt;br class='autobr' /&gt;
ferraille bleu : 800&lt;br class='autobr' /&gt;
ferraille violette : 1500&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;28. Wap'fet&lt;br class='autobr' /&gt;
9999, &lt;br class='autobr' /&gt;
9999, &lt;br class='autobr' /&gt;
9999&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;29. Bower&lt;br class='autobr' /&gt;
7850&lt;br class='autobr' /&gt;
6630&lt;br class='autobr' /&gt;
2320&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;31. &#201;v&#226; (empire)&lt;br class='autobr' /&gt;
verte : 8500&lt;br class='autobr' /&gt;
bleue : 6200&lt;br class='autobr' /&gt;
violette : 3700&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;33. an'nas&lt;br class='autobr' /&gt;
verte : 7653&lt;br class='autobr' /&gt;
bleue : 6432&lt;br class='autobr' /&gt;
violette : 8316&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;34. Irtorind r&#233;pu &lt;br class='autobr' /&gt;
verte : 9209&lt;br class='autobr' /&gt;
bleue : 9830&lt;br class='autobr' /&gt;
violette : 9384&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;35. Nitu Se-keh (r&#233;pu)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;37. Dang'erava (empire)&lt;br class='autobr' /&gt;
verte : 9700 &lt;br class='autobr' /&gt;
bleue : 7500&lt;br class='autobr' /&gt;
violette : 5000&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;39. Arhess (empire)&lt;br class='autobr' /&gt;
verte : 7690&lt;br class='autobr' /&gt;
bleue : 5320&lt;br class='autobr' /&gt;
violette : 3620&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;40. Angoulem (Empire)&lt;br class='autobr' /&gt;
verte : 4970&lt;br class='autobr' /&gt;
bleue : 6823&lt;br class='autobr' /&gt;
violette : 3666&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>la premi&#232;re loterie de 2022 !</title>
		<link>http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/la-premiere-loterie-de-2022</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/la-premiere-loterie-de-2022</guid>
		<dc:date>2022-01-12T20:41:37Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Les ginx sont r&#233;unis ! Je les comptes et je distribue ;) _ &lt;br class='autobr' /&gt;
Le tirage est fait ! 1er prix : Talulla pouissance 4 : Yursan fifis : kortovio je compte les ginx, d&#233;finie les gagnants du mini-jeux et la distribution d&#233;butera ;) &lt;br class='autobr' /&gt;
ATTENTION : lisez bien ! je ne prend en compte que le premier message ! Si vous avez oubli&#233; d'indiquer votre parrain et/ou votre choix pour les jeux bonus dans votre premier message : c'est trop tard ! Navr&#233;... &lt;br class='autobr' /&gt;
Par ailleurs : vous avez 30 jours (&#224; partir de l'envoi) (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/" rel="directory"&gt;Annonces&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://www.darkrezo.com/local/cache-vignettes/L146xH150/arton624-81a33.png?1778664214' class='spip_logo spip_logo_right' width='146' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les ginx sont r&#233;unis ! Je les comptes et je distribue ;)&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le tirage est fait !&lt;br class='autobr' /&gt;
1er prix : Talulla&lt;br class='autobr' /&gt;
pouissance 4 : Yursan&lt;br class='autobr' /&gt;
fifis : kortovio&lt;br class='autobr' /&gt;
je compte les ginx, d&#233;finie les gagnants du mini-jeux et la distribution d&#233;butera ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ATTENTION : lisez bien !&lt;br class='autobr' /&gt;
je ne prend en compte que le premier message ! Si vous avez oubli&#233; d'indiquer votre parrain et/ou votre choix pour les jeux bonus dans votre premier message : c'est trop tard ! Navr&#233;...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par ailleurs : vous avez 30 jours (&#224; partir de l'envoi) pour r&#233;cup&#233;rer vos gains en jeux sur le personnage indiqu&#233; (vous pouvez aussi me solliciter pour des trocs directs) ! Je n'ai plus le temps, ni l'envi, de renvoyer syst&#233;matiquement les gains non-r&#233;clam&#233;s !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apiniouya le Hutt, pour c&#233;l&#233;brer le banquet de la nouvelle r&#233;volution, a command&#233; au c&#233;l&#232;bre contrebandier Funi'vuniconnu un chargement de ginx venimeux (pas venimeux pour tout le monde il semblerait) mais quelques animaux se sont &#233;chapp&#233;s d'une caisse mal verrouill&#233;e et ils infestent d&#233;sormais le vaisseau ! Aidez Funi'vuniconnu &#224; les capturer et &#224; les recenser.&lt;br class='autobr' /&gt;
Estimer le nombre de ginx qui se cache dans mes soutes !&lt;br class='autobr' /&gt;
Les meilleures r&#233;ponses recevront 8 ginx, 7, 6 etc...&lt;br class='autobr' /&gt;
Et chaque participant recevra au moins une bestiole ! (hop ! j'en profite encore pour vider l'inventaire)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le lot principal est de &lt;strong&gt;1 MILLIARD&lt;/strong&gt; ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Et y aura encore le second tirage dont le lot sera le nombre de participant &#224; la POUIIIIIISSANCE 4 !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour Participer ( important : lisez bien tout !!!! ) : postez en commentaire le nom d'un de vos personnages de The Leviathan (mod&#233;ration &#224; post&#233;riori ! &#199;a veut dire que je valide manuellement votre commentaire : il ne s'affichera pas sur le site tant que je ne serais pas pass&#233; ! (Et je ne passerai pas toutes les 30 minutes dans les jours qui vont venir :p ).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Pas besoin de vous inscrire sur le site pour poster un commentaire&lt;/strong&gt; : suffit juste de remplir le formulaire apr&#232;s avoir cliquer sur le bouton suivant que vous trouverez &#224; la fin de l'article ! (et il faut valider le message apr&#232;s l'affichage de l'aper&#231;u !)&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_71 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='http://www.darkrezo.com/IMG/png/d3soso24.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='http://www.darkrezo.com/local/cache-vignettes/L500xH26/d3soso24-ee6b6.png?1778702288' width='500' height='26' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;On se limite &#224; 1 participation maximum avec la/le m&#234;me IP/compte.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le tirage aura lieu le 26 janvier 2022.&lt;br class='autobr' /&gt;
N'h&#233;sitez pas &#224; parrainer les autres candidats en les invitant &#224; participer en pr&#233;cisant lors de leur inscription qu'ils viennent de votre part : chaque filleul vous donne une chance en plus et les filleuls du vainqueur se partageront 500 millions !&lt;br class='autobr' /&gt;
Du coup, je participe en tant que 1er parrain et si je gagne, je rajoute 500 millions pour le gros lot (et 250 millions pour mes filleuls) et je les partage entre tous les participants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ATTENTION : pour inciter et favoriser le parrainage, les filleuls participeront a un second tirage au sort de 350 millions aussi et chaque parrain recevra &lt;strong&gt;une prime de 1 million de cr&#233;dits par filleuls, 10 millions si 5 filleuls et 50 si 10 filleuls !!!.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Objectif de participation 1 :&lt;br class='autobr' /&gt;
si on atteint les 100 participants : j'ajoute 500 millions au lot principal et 250 millions au lot des filleuls du gagnant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Objectif de participation 2 :&lt;br class='autobr' /&gt;
si on atteint les 150 participants : j'ajoute 750 millions au lot principal et 500millions au lot des filleuls du gagnant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous avez des questions, posez les ici ou sur discord&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonne chance. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 18, 20, 27, 29, 34, 37, 44, 46, 48, 51, 53, 57. Funi'Da&#231;o : 123
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Gall Corona (R&#233;p) 1
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Bardafouac (c&#244;t&#233; empire) 2
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; lat&#234;te 3
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Kaiya 4
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Beno&#238;t Var&#233;o (en R&#233;pu) 5
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Trys (R&#233;publique) 6
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nitu Se-keh 7
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Starbuck (R&#233;pu) 8
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Talulla 11
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dendobell (Empire) 12
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; kortovio 14
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Xemtorpi 15
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Naram-sin 18
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; kendalina (r&#233;pu) 19
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Gubrath 20
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Noaa (empire) 21
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; andrellia 22
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; S&#237;dra 24&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2.Gall Corona (R&#233;publique) : 12&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4. Bardafouac (c&#244;t&#233; empire) : 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6. Lat&#234;te (Empire) : 97&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8. Kaiya : 87&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10. Beno&#238;t Var&#233;o (en R&#233;pu) : 78&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;12. Trys (R&#233;publique) : 180&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;14. Shalkyr (c&#244;t&#233; imp&#233;) : 37&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15. Barthime&#252;s (R&#233;p) : 33.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;16. Thuixana (r&#233;p)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;17. Nitu Se-keh : 53&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;19, 22, 25, 32, 60. Starbuck (R&#233;pu) : 25 Ginx
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Yursan 9
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Kidabalbri 10
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Gortaks 13
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Arcanaxsoldier 25&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;21. Yursan&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;23. Wap'fet : 140&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;24. Kidabalbri (R&#233;publique) : 39&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;26. Talulla : 30&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;28. Dendobell (Empire) : 20 Ginx&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;30. Trathoxlesith : 47 jinx&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;31. Gortaks : 60&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;33, 40, 42. kortovio (R&#233;p) : 101
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Khiller (r&#233;pu) 16
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Foriwia (r&#233;pu) 17&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;35. Anhdo (Empire) : 66&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;36. Xemtorpi(Repu) : 10&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;38. &#201;v&#226; (empire)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;39. Khiller (r&#233;pu) : 19&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;41. Foriwia (r&#233;pu) :25&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;43. Naram-sin : 101&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;45. kendalina (r&#233;pu) : 120&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;47. Gubrath : 36&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;49. Angoulem (Emp)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;50. Noaa (empire) : 42 ginx&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;52, 55. andrellia : ginx 58
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; L&#233;on Rook 23&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;54. L&#233;on Rook : 77&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;56. S&#237;dra : 34&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;58. Tyra&#235;l Fang : 75&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;59. Arcanaxsoldier : 42&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;61. Ardraos, (emp) : 93 Ginx&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>la loterie du Jour de Vie </title>
		<link>http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/la-loterie-du-jour-de-vie</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/article/la-loterie-du-jour-de-vie</guid>
		<dc:date>2021-12-15T20:04:12Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;D&#233;sol&#233; ! Y a des d&#233;lais ! Je finalise seulement les inscriptions en ce moment... Je fais au mieux ! Harcelez-moi en commentaire ou sur discord ! _ &lt;br class='autobr' /&gt;
/ ! \ lisez bien ^^ &#171; des paquets pas couverts de neige ! &#187; : aucun rapport ! C'est des boites de chasse au tr&#233;sor ! ^-^' _ &lt;br class='autobr' /&gt;
Pas de panique ! Je valide les inscriptions sous peu ;) Je valide les commentaires r&#233;guli&#232;rement, je dois juste attribuer les num&#233;ros. _ &lt;br class='autobr' /&gt;
Afk amour wookiee ! &lt;br class='autobr' /&gt;
ATTENTION : lisez bien ! je ne prend en compte que le (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/" rel="directory"&gt;Annonces&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://www.darkrezo.com/local/cache-vignettes/L146xH150/arton622-22db0.png?1778678805' class='spip_logo spip_logo_right' width='146' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;D&#233;sol&#233; ! Y a des d&#233;lais ! Je finalise seulement les inscriptions en ce moment...&lt;br class='autobr' /&gt;
Je fais au mieux ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Harcelez-moi en commentaire ou sur discord !&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;/ ! \ lisez bien ^^&lt;br class='autobr' /&gt;
&#171; des paquets &lt;strong&gt;pas&lt;/strong&gt; couverts de neige ! &#187; : aucun rapport ! C'est des boites de chasse au tr&#233;sor ! ^-^'&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pas de panique ! Je valide les inscriptions sous peu ;)&lt;br class='autobr' /&gt;
Je valide les commentaires r&#233;guli&#232;rement, je dois juste attribuer les num&#233;ros.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afk amour wookiee !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ATTENTION : lisez bien !&lt;br class='autobr' /&gt;
je ne prend en compte que le premier message ! Si vous avez oubli&#233; d'indiquer votre parrain et/ou votre choix pour les jeux bonus dans votre premier message : c'est trop tard ! Navr&#233;...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par ailleurs : vous avez 30 jours (&#224; partir de l'envoi) pour r&#233;cup&#233;rer vos gains en jeux sur le personnage indiqu&#233; (vous pouvez aussi me solliciter pour des trocs directs) ! Je n'ai plus le temps, ni l'envi, de renvoyer syst&#233;matiquement les gains non-r&#233;clam&#233;s !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hohoho ! Le Darkf'unifuteur dans son atelier sur la plan&#232;te Neauhaille pr&#233;pare des paquets pas couverts de neige !&lt;br class='autobr' /&gt;
Il les confie &#224; Funinja, son lutin.&lt;br class='autobr' /&gt;
Mini-jeu : Devinez combien de paquets Funinja a en stock !&lt;br class='autobr' /&gt;
Les meilleures r&#233;ponses recevront 8 caisses, 7, 6 etc...&lt;br class='autobr' /&gt;
Et chaque participant recevra au moins une caisse ! (hop ! j'en profite pour vider l'inventaire)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le lot principal est de &lt;strong&gt;1 MILLIARD&lt;/strong&gt; ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Et y aura encore le second tirage dont le lot sera le nombre de participant &#224; la POUIIIIIISSANCE 4 !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour Participer ( important : lisez bien tout !!!! ) : postez en commentaire le nom d'un de vos personnages de The Leviathan (mod&#233;ration &#224; post&#233;riori ! &#199;a veut dire que je valide manuellement votre commentaire : il ne s'affichera pas sur le site tant que je ne serais pas pass&#233; ! (Et je ne passerai pas toutes les 30 minutes dans les jours qui vont venir :p ).&lt;br class='autobr' /&gt;
Pas besoin de vous inscrire sur le site pour poster un commentaire : suffit juste de remplir le formulaire apr&#232;s avoir cliquer sur le bouton suivant que vous trouverez &#224; la fin de l'article ! (et il faut valider le message apr&#232;s l'affichage de l'aper&#231;u !)&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_71 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='http://www.darkrezo.com/IMG/png/d3soso24.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='http://www.darkrezo.com/local/cache-vignettes/L500xH26/d3soso24-ee6b6.png?1778702288' width='500' height='26' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;On se limite &#224; 1 participation maximum avec la/le m&#234;me IP/compte.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le tirage aura lieu le 25 d&#233;cembre 2021.&lt;br class='autobr' /&gt;
N'h&#233;sitez pas &#224; parrainer les autres candidats en les invitant &#224; participer en pr&#233;cisant lors de leur inscription qu'ils viennent de votre part : chaque filleul vous donne une chance en plus et les filleuls du vainqueur se partageront 500 millions !&lt;br class='autobr' /&gt;
Du coup, je participe en tant que 1er parrain et si je gagne, je rajoute 500 millions pour le gros lot (et 250 millions pour mes filleuls) et je les partage entre tous les participants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ATTENTION : pour inciter et favoriser le parrainage, les filleuls participeront a un second tirage au sort de 350 millions aussi et chaque parrain recevra &lt;strong&gt;une prime de 1 million de cr&#233;dits par filleuls, 10 millions si 5 filleuls et 50 si 10 filleuls !!!.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Objectif de participation 1 :&lt;br class='autobr' /&gt;
si on atteint les 100 participants : j'ajoute 500 millions au lot principal et 250 millions au lot des filleuls du gagnant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Objectif de participation 2 :&lt;br class='autobr' /&gt;
si on atteint les 150 participants : j'ajoute 750 millions au lot principal et 500millions au lot des filleuls du gagnant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous avez des questions, posez les ici ou sur discord&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonne chance. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;_&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1, 3, 7, 9, 14, 18, 20, 24, 58, 60, 64. Funi'Da&#231;o : 49
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Bardafouac 1
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dendobell 3
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Kaiya 4
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Quize 6
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Benoit 8
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Korto 9
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Lat&#234;te 11
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Starbuck 12
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nitu Se-keh 25
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; kendalina 26
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Gubrath 27
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Talulla 28&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2, 5, 40. Bardafouac (c&#244;t&#233; empire) : 67 &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Embargo 2
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; asali 18&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4. Embargo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6. Dendobell (Empire) : 120&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8, 11, 16. Kaiya : 41 : +1M
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; daguet 5
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Shalkyr 7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10. daguet (r&#233;publique)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;12. Lakaross (empire) : 137 paquets&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;13, 33, 48. Quize : 512
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Drak'ar'nuruodo 15
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; anitea 20&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15. Shalkyr (empire) : 156&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;17, 38. Beno&#238;t Var&#233;o (R&#233;pu) : 430 &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Satu 17&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;19, 22, 50. kortovio : 255
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; foriwia 10
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Khiller 21&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;21. foriwia : 351&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;23 : Lat&#234;te (c&#244;t&#233; Empire) : 127&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;25, 31, 42, 54 : Starbuck : 459
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Yursan 14
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Sakyomy 18
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Gortaks 23&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;27, 29, 35, 46, 52. Mocker (R&#233;publique) : 32
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; calwel 13
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; shimitchi 15
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Vinceangel 19
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Cellebiel 22&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;28. calwel : 330&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;30. Yursan (R&#233;publique)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;32. Drak'ar'nuruodo (empire) : 936&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;34. shimitchi (r&#233;publique) : 254&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;36. Ry&#246;shi (R&#233;publique) : 128&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;37. Satu r&#233;pu : 434&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;39, 56. asali
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Gall Corona 24&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;41. Sakyomy, (r&#233;publique) : 456&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;43. Wapakin (empire) : 70&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;44. Anhdo (Empire) : 30&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;45. Vinceangel (r&#233;publique) : 835&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;47. anitea : 680&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;49. Khiller (r&#233;pu) : 357&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;51. Cellebiel : 11&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;53. Gortaks (empire) : 250&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;55. Gall Corona (R&#233;publique) : 550&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;57. Nitu Se-keh : 400&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;59. kendalina (repu) : 55&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;61. Gubrath : 323&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;63. Talulla : 423&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;65. Doutchoojedi : 200&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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